Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Поиск линий

  • Реализация последнего алгоритма.
    Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
  • Дата отправки отчёта: 28 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Вспомнил как добавлять меню на панель Windows.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Неплохой курс, дал понять что программирование сложное.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10390 за Шарики / Шарики. Поиск линий




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Поиск линий / 2016-09-29 09:20

Если программировать играючи, а после написания программ ещё и играть в них, то обучение произойдет как бы само собой!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Amerigo  # Шарики / Шарики. Поиск линий / 2016-09-29 08:24

тяжело в учении - легко в бою =)


  • Отчёт оценивали:
    10390Amerigo+1   459Сергей Сергеевич+1   10418Oleg Didok+1   4467Alcatraz+1   8520Сергей Колупаев+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10670Сергей Соколов+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   4004Елена+1   4395Денис+1   1Евгений Витольдович+1   10558Иван Воронин+1   10673Алексей Хонин+1   8959Максим Саратов+1   7119Новопашин Владимир+1   10494Алексей В.+1   3Владислав0   11147Сергей+1   10365Rita+1   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Удалять линии, считать очки.
Трудности: Сделать подсчет очков.
Хотела сделать вариант с фоновым рисунком, но форма тормозит при изменении размеров (изменение размеров сделала еще на первом уроке). Но все-таки вариант оригинальный, как мне кажется.
Научился: Поиску решений (то что не обязательно в "ромашку" искать, достаточно только вправо и вниз, остальные будут искаться из других точек карты). Обязательно буду его использовать в дальнейших своих работах
Трудности: Придумать ещё какие есть варианты.
Так и не смог найти, почему, если у нас линия более 5 шариков, пропадают и остальные шарики(того же цвета, на этой же линии, только дальше)? Добавил от себя что следующий шарик всё-равно показывается даже если попадает по пути, а когда на него заходит "путешествующий" шарик, то отображается "путешествующий", а затем когда он уйдет, снова следующий. и с помощью делегата сделал Конец игры. Когда поле заполнено делегатом запускается СтопИгра, останавливается таймер и выдается сообщение об окончании. Для продолжения можно нажать Новая игра. В планах добавить Счет и отмену прыгающего шарика когда по нему кликнешь второй раз (а не когда выберешь другой шарик)