Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 15 мин.
  • Чему научился: Закрепил навык работы с визуальными компонентами.
  • Что было сложным: Я самонадеянно решил сделать программу в WPF. А там все оказалось несколько по другому. В общем пару часов тренировался в поиске нужных свойств)
  • Комментарии: Витольдович хитрец. Я все размышлял как бы по красивей реализовать примеры на деление, ну там перебором или еще как. Решение магистра элегантно и просто. Я бы не додумался)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10309 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-16 01:07

Я ещё круче реализовал эту программу, использовал комбинаторику для решения составных примеров, получилось 8 сложностей =) Игромистр даёт пищу для мозга, базу от которой можно отталкиваться и модернизировать так, как нужно или хочется.


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Станислав  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-16 12:10

На на WPF сделал, молодец!!! =)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Станислав  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-17 09:11

У Евгения Витольдовича много фишек, которые иногда на видео проскакивают!


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Станислав  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-17 14:06

Да, отличное решение для деления. Мне тоже понравилось.


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Станислав  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-17 16:19

Отлично справился)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Станислав  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-17 18:22

Молодец! Хорошая работа!


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Станислав  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-11-17 18:44

всё гениальное - просто, Стас!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: То что высота компонента TextBox зависит только от размера выводимого шрифта.
Трудности: Проблем как таковых по уроку не было, я их сам себе создал, когда решил добавить абстракцию выбранной операции(сложение, вычитание и т.д.) Достаточно долгое время работал над интерфейсом программы.
В уроке понравился способ генерации чисел для операции деления, где a = random.Next(1, 10); b = random.Next(1, 10); first_arg = a * b; second_arg = b; В итоге получаем, что результат деления всегда получается целый. От себя добавил, хм, много чего. Изменил интерфейс, освежил в памяти свои давние знания по GroupBox, RadioButton. Добавил операцию "остаток от деления". Заменил текстовое поле диапазона генерируемых чисел на три RadioButton (уровни сложности). Добавил таймер обратного отсчета, дифференцировал результат сдачи теста по оценкам (учитывая затраченное время на прохождение). Кроме того, при запуске теста "наглым образом" уменьшаю высоту окна, чтобы скрыть настройки и добавить сверху информационные поля (см. на скриншотах). Добавил кнопку отмены теста, поработал с выводом MessageBox при различных результатах работы программы: тест успешно пройден на оценки 5, 4, 3, тест не пройден (по ошибке), тест не пройден (время истекло). В целом, чудненько, работа с интерфейсом затягивает, хочется добавить что-нибудь эдакое) По коду. В принципе, модификаций не очень много. Решил поиграться, выделить операцию в отдельную абстракцию - BinaryFunction. Сделал ее в виде абстрактного класса, от которого наследовал классы Plus, Minus, Mult, Div, Modulo. Для управления всем этим добром, и с учетом необходимости постоянной генерации случайных аргументов функции, добавил "драйвер" - класс BinaryCalculation. Этот класс создает нужный экземпляр класса BinaryFunction в момент нажатия на кнопку "Начать тест" и затем каждый раз обращается за результатом работы функции в момент нажатия пользователем кнопки Enter на поле ввода ответа. Хотел абстрагироваться еще дальше, добавить класс UnaryFunction (например для вычисления факториала), потом TernaryFunction, а потом вообще замахнулся на вычисление сложных, вложенных выражений. Задумался, а зачем? Программа создается с целью проверки устного счета, поэтому остановился на одном классе BinaryFunction. В целом, здорово позанимался, я доволен. Спасибо, Евгений Витольдович)


Научился: использовать progressbox и textbox, и функции к ним прилагающиеся
Трудности: добавлял второй уровень сложности - получилось дофига строчек, долго не мог понять, куда что засунуть(в самом коде), чтобы баги исправить с переходом, чтобы еще одно окно не делать..
все норм)