На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
15 ноября 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 15 мин.
Чему научился:
Закрепил навык работы с визуальными компонентами.
Что было сложным:
Я самонадеянно решил сделать программу в WPF. А там все оказалось несколько по другому. В общем пару часов тренировался в поиске нужных свойств)
Комментарии:
Витольдович хитрец. Я все размышлял как бы по красивей реализовать примеры на деление, ну там перебором или еще как. Решение магистра элегантно и просто. Я бы не додумался)
Я ещё круче реализовал эту программу, использовал комбинаторику для решения составных примеров, получилось 8 сложностей =) Игромистр даёт пищу для мозга, базу от которой можно отталкиваться и модернизировать так, как нужно или хочется.
Научился: Выводить данные в метки и в текстовые окна, считывать данные из меток и текстовых окон, распознавать нажатие кнопки Enter, программно задавать фокус, попрактиковался в программировании секундомера. Трудности: Совершенно измучился с тем, что на втором и последующем шагах в элементе text_answer почему-то добавляется \r\n. Мучился с этим не менее 3-х часов – так и не понял, с чем это связано.
Соответственно, после первого шага не работает сравнение:
if (text_answer.Text == answer)
В конце концов, нашел следующее решение с конвертацией в целое число:
if (Convert.ToInt32(text_answer.Text) == Convert.ToInt32(answer))
Кто-нибудь может объяснить мне, в чем тут дело?
Остался вопрос: почему на втором и последующем шагах в элемент text_answer добавляется значение \r\n?
Также не понял, почему в начале работу программы я не смог сместить фокус с элемента text_answer?