Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 9 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 23 дня 2 час. 34 мин
  • Чему научился: Ох, много чему. Немного разобрался в системе визуализации wpf. Организации анимации, привязке событий к анимации, расчету отскока мяча от препятствия с  сложной геометрией, основам работы в Blend for Visual Studio.
  • Что было сложным: Канавасы, шейпы, геометрии и их связи. к сожалению без костылей не обошлось. Физика соударения мячей плохонько получилась.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/kUy6vc8YS-Y
Отчёт от 10167 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-12-09 23:41

Молодец, отлично получилось, жаль звука нет, удачи в дальнейшем.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   11868Андрей Суслов+1   16533Андрей Шевченко+1   3922Александр+1   10895Danil42Russia+1   16017Sergej Šugajev+1   9096Александр Р.+1   2912Игорь+1   10558Иван Воронин+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   11582Родион+1   4004Елена+1   4814Дмитрий+1   16066Bodrik_torf+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться