C# обучение видео

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Продажа пакета приостановленна

Купить этот пакет можно только во время акций.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Шаг 0. Моральная подготовка. 00:04:16 12 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6925. Артём Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рассказывать о себе.  
Сложности: Сложно понять, что умею. "Я знаю всё, но только не себя" (Ф.Вийон) :)  
Комментарии: Всем привет! Я участник проекта videosharp.info и формулист Артём Быцко. Мне 21 год, живу в городе Горловка, Донбасс. Я умею играть в шахматы (КМС), решать математические задачи и играть в футбол. Также есть маленькие навыки программирования. За 3 года знакомства с миром программирования мне приходилось работать с маленьким количеством языков. Самый первый - Паскаль, который заставил меня ненавидеть эту отрасль. Потом были HTML/CSS3 (или это язык разметки, не помню уже), JavaScript. Затем отдалил меня от программирования Assembler, а потом притянул меня к нему язык С++, благодаря которому я начал самостоятельно изучать основы. Ну а потом уже влюбил меня в себя C#, который изучаю до сих пор и который помог устроиться на работу, где изучаю 1С. Ну а между делом изучаю основы Python. Всем формулистам удачи!:)  
2 Шаг 1. Желанные программы. 00:04:28 11 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 6925. Артём Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Формулировать мечты и цели.  
Сложности: Сформулировать этот список.  
Комментарии: Ну, честно говоря, список моих программ - это изобретение велосипеда, но почему бы его не усовершенствовать?:) У меня получился список из игр, прикладных программ и ПО. Итак, в порядке написания: Игры: 1) Змейка; 2) Червы (да-да, может, и странно, но карточные игры я всегда мечтал написать); 3) Сапёр; 4) Морской Бой; 5) Морской флот; 6) Кто хочет стать миллионером? 7) Угадай мелодию; 8) Поле Чудес (нет, не "Виселица", а именно со всеми действиями, как в Поле Чудес); 9) написать мод к игре Сталкер; 10) Создать шахматы аналог "Шахматная планета"; 11) Написать хоккейный симулятор; 12) Написать мод к игре Мафия; 13) Написать мини-футбольный симулятор; 14) Создать свою стрелялку. Из прикладных программ: 15) Говорящие часы; 16) Программу для зарядки глаз, вроде EyeLeo; 17) Математическую решалку, причём не только там, где интегралы, а и двойные, тройные; 18) Решалку по физике; 19) Тест-программа, причём и с вопросами на ввод ответа, соответствия и развёрнутый ответ; 20) Ускорение программ вроде CleanMaster; 21) cвой вирус; 22) свой АНТИвирус; 23) программу для работы с БД; 24) Свою собственную БД; 25) Программа-восстановитель как Recover; 26) Программа, которая сама пишет программы; 27) свой GPS навигатор; 28) Программу, которая жесты глухонемых переводит в текст; 29) Программу-пианино; 30) Голосовую программу, которая могла бы правильно переводить тексты. Ну и бонусы 31) Графический редактор вроде Фотошоп; 32) Среду разработки; 33) Свою операционную систему. Пока это мечты, но постепенно двигаемся :)  
3 Шаг 2. Самая главная мечта. 00:02:59 11 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6925. Артём Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Из 30 целей выбрать одну.  
Сложности: Выбрать эту одну программу.  
Комментарии: Главная пока для меня программа - Кто хочет стать миллионером.  
4 Шаг 3. Зачем тебе это нужно? 00:03:21 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6925. Артём Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Понять, зачем это нужно. 
Комментарии: Трудно написать такие критерии для логической игры. Ну попробуем: Я хочу написать программу "Кто хочет стать миллионером", потому что она мне очень нравится и всегда её смотрю. Нравится мне программа, потому что там развивается эрудиция. Эрудиция нужна для того? чтобы люди стали умнее. Нужны умные люди для того, чтобы спасти проблему от глобальных проблем. Спасти планету нужно, чтобы мы могли вообще жить! Уж извините, но больше ничего не лезет в голову.  
5 Шаг 4. Визуализация результата. 00:03:22 9 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6925. Артём Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать свою программу.  
Сложности: Нарисовать её.  
Комментарии: Программа стандартная, но уверен, что в конце что-то своё добавлю)  
6 Шаг 5. Критерии успеха. 00:03:37 9 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6925. Артём Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Сложности: -- 
Комментарии: Несколько критериев: 1) Идёт заставка программы, по кнопке "Начать" идёт отборочный тур (расположите данные в таком-то порядке). Программа работает корректно, если варианты нажаты в правильной последовательности; 2) потом идут вопросы. Вначале все подсказки видны, жёлтым цветом выделяется текущий вопрос. 3) если ответ неверный до 5-го, то выигрыш 0, если после 5-го, то выигрыш записываеся в переменную "несгораемая сумма" 4) Также при нажатии подсказок : 50%50 2 варианта невидимые, при "Звонок другу" наугад один вариант, при "ПОмощь зала" диаграмма создаётся. Право на ошибку - один раз при неправильном выборе исчезает неправильный вариант. 5) беру деньги - в переменную "Выигрыш" записывается текущая сумма. 6) ну и статистика будет вестись. Вот когда все эти пункты выполнятся, тогда и будет работать программа правильно. 
7 Шаг 6. Некомфортный крышеснос. 00:02:38 9 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 6925. Артём Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Сложности: -- 
Комментарии: Сложное действие у меня одно - это лень и заставить себя сидеть на стуле за компом, написав программу. Ещё очень трудно заставить себя читать то, что нужно, хотя не всегда мне это и нравится .Ну и трудно себя отучить отключать соц.сети и телефон.  
8 Шаг 7. Перепрыгивание пропасти. 00:01:12 9 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6925. Артём Решено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Юморить) 
Сложности: Отклеить штаны от кресла:) 
Комментарии: Ощущение до выполнения: чистые штаны и кресло. После выполнения: долго отклеивал штаны и не сразу встал:) П.с. это юмор всё, конечно, но для программиста, я уверен, это важное качество) П.п.с. уж извините, показать приклееные штаны этика не позволяет :D 
9 Шаг 24. Орёл. 00:10:34 6 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6925. Артём Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Стоять орлом 
Сложности: Выдержать 
Комментарии: Отмазки были самые простые типа "умру, сдохну", однако потом превратилось в " умру,сдохну, но сделаю ":) 
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 36 мин. 6 чел. ★ 4.92  
  Финалисты:   Максим Лапшинов,   Артём,   Оля,   Евгений Витольдович,   Мариша ,   Кирилл .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выбирать подходящий, реализуемый проект из множества разных идей
Трудности: Выбрать оптимальный вариант, наиболее вероятно реализуемый в короткое время
Выбранный проект - HotelOnePhone - Приложение для управления базой данных отеля для WindowsPhone / Windows App Store платформы.
Научился: Формулировать цели
Трудности: Решить, какие программы я хочу написать.
Я хочу написать следующие программы: 1. Тренажер по математике (решение математических задач, которые постепенно усложняются и чтобы можно было добавлять задачи самому); 2. Программа для обучения детей чтению; 3. Клавиатурный тренажер (чтобы можно было самому добавлять тексты); 4. Математические квесты для детей; 5. Математические квесты не для детей; 6. Квесты по фильмам и книгам; 7. Игру на подобии LEGO; 8. Сокобан; 9. Тренажер счета; 10. Компьютерные шахматы; 11. Морской бой; 12. Программа для создания структурных формул (для химии); 13. Программа для расчета концентрации (тоже для химии); 14. Программа для уравнивания реакций; 15. Программа для построения графиков; 16. Программа для расчета PH; 17. Программа для проработки основных и кислотных свойств; 18. Сокобан для детей; 19. Игра для изучения языков; 20. Программа для построения зданий; 21. Программа для черчения; 22. Игра на подобии зумы (шарики катятся к пасти и надо по ним стрелять, чтобы они туда не упали); 23. Развивающие игрушки для детей; 24. Программа для караоке; 25. Лабиринты (посложнее и побольше уровней, чем я делала); 26. Свой калькулятор; 27. Программа для ведения семейного бюджета (как Excel, только чтобы еще считала расходы на каждую покупку); 28. Игры по фильмам и книгам ужасов; 29. Программа для расчета калорий в различных блюдах; 30. Игра "быки и коровы".