C# обучение видео

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Продажа пакета приостановленна

Купить этот пакет можно только во время акций.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Шаг 0. Моральная подготовка. 00:04:16 12 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6958. Кирилл Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Ничего 
Комментарии: 1) 20 лет, живу в городе Красноярске. 2) а) Люблю творческие вещи, что-то изобретать, придумывать стратегии и т.д. б) могу быстро изучать и усваивать то что мне действительно нравится (но только это:D) 3) c#, c++, pascal  
2 Шаг 1. Желанные программы. 00:04:28 11 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 6958. Кирилл Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Придумать именно 30 пунктов) оч сложно) 
Комментарии: 1) игра в 15 (игра выстраивания боксов от 1 до 15) 2) крестики нолики (классическая игра, 3 в ряд) 3) шахматы (стратегическая игра) 4) шпионское ПО (вирусы, собирающею какую-либо информацию. Мы живем в веке, в котором когда ты проинформирован - значит вооружен) 5) двухмерные игрушки платформеры (возможность драться физическими атакми, магией, создание сказачного мира, в которые хочется погрузитсья с удовольствием и находиться там) 6) игры в стиле хоррор (хочется погрузить игрока в мир, где страшно-интересно. Т.е. Чтобы отгадать загадку, надо попугаться) 7) Создание ИИ (от простой возможности играть с компьютером, вплоть до реального Интелекта способного развиваваться) 8) Бизнес-программы (упрощают ведение дела, например программа, отслеживающие данные, заработные платы, решающея математические или бухгалтерские задачи и т.п.) 9) Создание сайтов (опор на интерфейс, удобный для пользователя, а также хорошо выполненный графически) 10) Была мысль создать визуальную среду разработки программироваия (под этим я подразумеваю за место написания кода, создания реальных графических объектов, например за место создания переменной создается кирпич или за место класса создается дом или что-то такое... в душе не представляю как это но подумал что скучно видеть обычный код, ведь программировние нечто большее чем символы :) ) 11) Написание плеера (хочу исправить функцию случайного воспроизведения, а то очень часто песни повторяются и "выпадают случано-одинаковые песни") 12) игра танчики (обычные танчики, играл в 4-5 лет на сеге в них, хочу воссоздать так сказать) 13) тетрис (интересует создание игры, нежели она сама) 14) эмулятор аквалангиста :D (плавать по морю, наблюдать за рыбами, за животными. Преследуется задача - дать возможность человеку виртуально оконуться в прекрасное нашего мира) 15) эмулятор космонавта - также как и в пункте выше 16) Программа "визуальной химии" (т.е. графически видно строение материалов и веществ на уровне микроскопа, пользователь может менять хим. состав элементов и наблюдать как оно работает. 17) Разработка игр полного погружения (сказали писать все, вот и я очень хотел бы такое делать. А именно игры, где можно было драться на мечах или воевать на оружиях. 18) создание игры стратегги (сражение нескольких расс, с эпичным сюжетом и графикой) Как я понял, мне очень нравится когда "красивая картинка", отсюда: 19) Создание операционной системы, 20) различные редакторы; - в которых например удалить файл можно швырнув его в корзину! - имеено швырнув! Возможно рабочий стол был бы городом, когда ты смотрешь на небо, то можешь определить погоду на сегодня или когда ты нажимаешь на поход по улице, можно отслеживать маршруты и карты. ну и в таком духе :) 21) или создание плагинов для пунктов 19-20. 22) игры головоломки-бродилки (необходимо решать разного рода загадки, как например хитро прошмыгнуть мимо охранников или как попасть ту-дато задействовав только это или как создать то-то задействовав это :D) 23) Игра survival (чтобы выжить, необходимо обеспечить себе условия для выживания и развиться дальше) 24) Игра эволюция (есть бактерия из которой ты развиваешься во что-то более умное и совершенное) 25) RPG, основное оружие которого это лук. Можно сражаться с другими игроками, захватывать земли, просто охотиться и добывать пропитание и т.п. 26) Стратегия - строительство города или государства 27) Игра змейка 28) Написать движок для игр 29) написать игру lines98 (шарики) 30) Игра марио (в моем варианте) Когда придумывал, очень не хотелось писать о бух. программах, вычислительных и т.п., были мысли о творческих вещах 
3 Шаг 2. Самая главная мечта. 00:02:59 11 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6958. Кирилл Решено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Ничего 
Комментарии: С выбором определился сразу, поскольку уже есть начало проекта по созданию 2Д игры. Для начала хочется научиться писать не на движке, чтобы все понять и прочувствовать. Я понимаю, что я человек творческий и люблю создавать какие-то фантастические вещи или различные миры и т.п. Поэтому я хочу написать 2Д игру, обыкновенный платформер-бродилку. 
4 Шаг 3. Зачем тебе это нужно? 00:03:21 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6958. Кирилл Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Я хочу написать 2D игру, чтобы реализовать свои творческие навыки Я буду получать удовольствие от этого, поскольку мне нравится фантазировать и я люблю создавать что-то новое Получение удовольствия будет держать меня в тонусе и даст возможность больше восхищаться в жизни От восхищения я буду доволен собой и смогу радовать окружающих Когда рады окружающие, я буду находиться в позитивном "мирке" Это сделает меня счастливым После того как я стану хорошим разработчкиом игр, я смогу их продавать и получать деньги Это позволит мне осуществить мои желание, связанные с деньгами Благодаря желаниям, я расширю свои возможности Возможности позволят узнать много нового о мире Новые знания и опыт сделают меня внутренне богатым Выпуская новые игры, я хочу радовать игроков своими творениями Мне это нужно, для того чтобы получить признание Если меня признают люди, значит я сделал свой вклад для других И опять же я буду счастлив от этого 
5 Шаг 4. Визуализация результата. 00:03:22 9 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6958. Кирилл Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Игра 2D Платформер. Главный герой - аморфное существо, способное принимать одно из состояний из 4 стихий (огонь, вода, воздух, земля) в зависимости от того, какой предмет съест. Это позволяет ходить по лаве, или плавать, в общем взаимодействовать с окружающей средой. Также, в зависимости от состояние тела (облик огня или воды и т.д.) он может использовать оружие характерное этой стихии, стрелять огнем, водой... Монстры также в свою очередь обладают различными уязвимостями и неуязвимостями. Таким образом и строится геймплей. Остальное дело доработок) По задумке, есть ядро внутри него, фиолетового цвета, которая позволяет собирать материю вещества и придавать главному герою такую форму) не получилось нарисовать как хотел, но пока альфа версия персонажа) рисунок 1 - обычное состояние, рисунок 2 - пример формы огня :))) На рисунке показан пример, чтобы пройти по лаве надо скушать сферу, активирующею ядро в стихию огня) Персонаж будет выглядеть примерно так на лицо, его я хочу сделать специально примитивно-нарисованным, однако слегка изменять в дальнейшем, нарисовать еще формы стихий ... Много работы в общем еще) 
6 Шаг 5. Критерии успеха. 00:03:37 9 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6958. Кирилл Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Программа создана тогда, когда игрок кликает на иконку, открывается меня с выбором старта игры и опций, когда игрок жмет старт игры, то начинается сама игра. В игре должно все работать - персонаж умеет атаковать, получает урон, отнимаются жизни, все предметы игровые работают и взаимодействуют с персонажем, монстры атакуют, нету багов, текстуры работают правильно, работают переходы на следующие уровни. 
7 Шаг 6. Некомфортный крышеснос. 00:02:38 9 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 6958. Кирилл Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень не комфортно рано вставать) Мне сносит крышу вставать в 5-6 утра) 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Было бы замечательно именно к этому курсу, убрать скриншоты к заданиям (некоторым), и убрать ненужные пункты с вопросами 
8 Шаг 7. Перепрыгивание пропасти. 00:01:12 9 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6958. Кирилл Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Я жесть как не люблю рано вставать, одеваться, собираться куда-то в универ. Я мало спал и позопрошлые дни, однако раз я написал цель что встану в 6 утра и пойду выполнять задания курса, то пошел делать) Как ни странно, особой тяжести не было, даже наоборот, была легкость. 
Сложности: Записал маленькое видео) было весело записывать) Сижу довольный и оформляю отчет) Что до выполнения что после, ощущения не поменялись, добавлю только что пропало желание спать и появилась бодрость) 
Комментарии: Неплохой такой урок:)) 
Видеообзор: https://youtu.be/0iv9AnrNcIU
9 Шаг 24. Орёл. 00:10:34 6 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 6958. Кирилл Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Я любопытная варвара что-то... Оч хотелось посмотреть что с этим курсом, а тут такое) 
Сложности: Я потом переделаю этот урок) тем более он аж 24, я не посмотрел :D 
Комментарии: Скриншотом подловил тяжкий момент такой) прикольное упражнение) 
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 36 мин. 6 чел. ★ 4.92  
  Финалисты:   Максим Лапшинов,   Артём,   Оля,   Евгений Витольдович,   Мариша ,   Кирилл .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ломать свой мозг.
Трудности: Разобраться в себе, вспомнить чего хотел и чего хочу очень сложно.
1. Скринсейвер. После урока о Спирографе, хочется создать скринсейвер в этом роде, что бы он автоматически плавно менял параметры и рисовал красивые узоры. А добавить к этому список из 10 песен хорошых было бы супер. 2. Бот для онлайн-игры. Приложение в котором авторизуешься и которое выполняет за тебя кучу рутинных операций в онлайн-игре. 3. База данных к игре Хочеться создать профессиональную БД к игре. 4. Морской бой Хотелось всегда написать морской бой и проработать ИИ. 5. Распознавание графических изображений, а именно Штрихкодов Есть идея и задумка сделать самостоятельно распознавание штрихкодов с помощью веб-камеры или даже лазеры от обычной мышки. На данный момент эта идея превратились в тему моей бакалаврской работы. Очень хочется это сделать, доказать себе, что могу написать действительно серьезное приложение, которое работает с обычной мышкой или вебкой. Пока это моя основная цель к которой никак не получается подступиться. 6. Многопользовательский чат. Хочу создать многопользовательский чат, на локальную сеть и как приложение на телефон. 7. 3Д-Редактор Ещё в школе хотели создать с учителем простенький 3Д-редактор, где можно было выбрать любую фигура, задать её параметры и автоматически вычислялись бы остальные. При этом все бы наглядно демонстрировалось. 8. Инженерный калькулятор Когда-то пытался создать инженерный калькулятор. Писал его на VBA, потом на VB6.0. В итоге корректно работали операции +, /, -, *, ^. Ещё вроде более-менее работали скобки. С теми знаниями и умениями я вряд ли бы создал полнофункциональный калькулятор. А сейчас бы не отказался от этой затеи. 9. Дурак Обычный дурак, что бы можно было сыграть с друзьями по сети. Или против ИИ, который постоянно учиться. Ну еще там переводной и т.д. 10. Домино Очень нравилось в свое время играть в домино и конечно же хотелось создать самостоятельно её аналог на ПК. 11. 2Д-платформер Всегда хотелось создать 2Д-платформер в стиле хоррор. 12. Покер Очень интересная игра, до сих пор не уверен, что знаю все её правила, но так же было и есть желание создать её аналог, даже мультиплатформенный, что бы можно было собраться с друзьями и не имея карт, фишек и прочего, врубить кто на ПК, кто на ноуте, а кто на мобиле и раскинуть несколько партеек. 13. Деберц Так же карточная игра со своими правилами, которая очень затягивает. Проигрались с друзьями в нее несколько лет. А я хотел создать её компьютерный аналог. 14. Плеер Как бы там не было, но имелось у меня несколько идей насчет собственного плеера в одно время да и хотелось разобраться в работе со звуком. 15. Изображатель математических функций Когда ещё в школе постоянно работали с функциями, хотелось написать приложение которое по заданной формуле нарисует, что захочешь. Но это так на основании идеи и закончилось так, как учитель сказал, что есть уже готовые приложения с кучей библиотек, которые это выполняют. И тогда я ещё услышал впервые навернно осознанно, что "вряд ли ты придумаешь, то чего уже не было". То-есть как бы я понял, что бы мне не приходило в голову, но скорей всего это уже реализовали или пробывали реализовать другие. 16. Плагин к браузеру. Допустим мы имеем простенькую онлайн-стратегию, вместо отдельного приложения, хотелось бы написать плагин, в котором заложить свои менюшки в которых рутинные операции автоматизируются и при этом сохраняется браузерная функциональность. При этом информация берется прямо из страниц динамически. 17. Вирус Всегда хотел написать свой вирус, который бы что-то делал, мешал бы работе пользователя, подсматривал за ним. А почему бы и нет?) 18. Движок Мечтали когда-то с учителем написать свой собственный движок для игор или приложений. 19. Физический движок Может это и повторения пункта 18, но была идея и желание создать простенький физический движок в котором присутствуют простые фигуры, которые ты сможешь добавлять на поле и они будут взаимодействовать, при этом было бы хорошо сделать для них запись сценария действия. И на этом может создавать простые интересные игры с простыми правилами. 20. Танчики Очень продолжительное время интересовался военной тематикой и одной из идей было создать простенькую игру танчики, в которой существуют две команды За одну из которых может играть игрок. В моем представлении два ИИ (довольно хорошо продуманных) начинают играть в равных условиях со сбалансированной техникой, а далее просто каждый может улучшать какие-то параметры для своей команды или просто покупать на заработанные очки новую технику. А ты сидишь такой и наблюдаешь за этим или даже участвуешь и пытаешься переиграть компьютера. Ну и конечно же версию на 2-х по сети. 21. Парк динозавров Очень нравится тема динозавров ещё с детства и было время когда хотелось создать какой-то аналог фермы, только с динозаврами, так как для меня лично это намного интересней простых коров и т.д. Вид предполагался сверху-сбоку (2,5Д-графика), можно было расстраивать вольеры, покупать новых динозавров, регулировать количество травоядных дино плотоядными. Еще хотел, что бы вольеры время от времени прорывались, поэтому нужно было их латать, динозавров ловить, а устранения последствий обходилось в хорошую сумму. Поэтому на работу игроку приходилось бы нанимать проффесиональных военных с профи техникой, которые могут устранить последствия такого прорыва. Так же время от времени перестравить заборы или или саму структуру парка динозавров. Наиболее отличным для этой игры являлось постоянное добавление новых динозавров, бонусов и т.д. 22. Шахтёр Несколько игр в детстве навеяли на меня дух шахтерства, поэтому хотелось как минимум повторить их игровой процесс, а как максимум хотелось бы создать игру, возможно даже в космосе, где уровни представляют собой неизведанные планеты, астероиды, кометы, на которых ти производишь добычу ресурсов, прокачиваешь свою станцию по добыче минералов, сбываешь их по выгодным ценам, покупаешь новые модули. Можно сделать добычу конкретно на каком-то космическом буреломе, который имеет кучу характеристик: запас воздуха, размер отсека, максимальная глубина, топливо и прочее, а ты просто управляешь им и качаешься. 23. Рыбалка Всегда любил рыбалку и хотел создать 2Д-игру с видом сбоку, в котором ты предстаешь в виде рыбака. Графику сделать красочной, интересный игровой процесс и прочее. Игрок может покупать разные лодки, удочки, спининги, снасти, нажывку и т.д. Потом продавать улов. Улучшать себя и продвигаться далее. Уровни будут представлять собой разные водоемы в разных точках мира. 24. Мафия Хотелось бы реализовать многопользовательскую игру через интернет Мафия с классическими и другими правилами. Что бы можно было открыть страницу, зарегистрироваться и играть себе в свое удовольствие. 25. Онлайн игра "Сталкер" Хотел когда-то создать свою онлайн игру в стиле "Сталкера" с группировками, мутантами и прочим. Но дальше идеи это не пошло. 26. Метро 2033 Если кто знаком с прекрасным миром Метро 2033 Дмитрия Глуховского или с игрой по мотивам этого романа, то может поймет меня. После выхода этой книги в свет, после игры, хочеться создать стратегию на её основании. Кто не в теме, то в 2012-2013 году произошла 3-я мировая война, ядерная конечно и спаслись только те, кто укрылся в Московском метрополитене. Итак теперь поверхность населена мутантами, которые ищут лазейки в метро. Каждая станция метро представляет собой отдельное государство. Вот и игровой процесс должен представлять собой, то что игрок появляется в роли главы станции и ведёт её к процвитанию, повысить рождаемость населения, расшириться, улучшить условия жилья, обогатить станция, заключить союзы с соседними станциями, расширяться и расширяться, бороться с мутантами, эпидемиями и прочее, прочее, прочее. 27. Симулятор охотника Хотелось создать симулятор охотника какой-то простенький и незамысловатый, но в то же время, что бы он чем-то цеплял. 28. Мобильный журнал Хотел создать платформу или движок, который автоматически форматировал текст и в приятных тонах создавал бы exe-шку журнала. 29. Нейронная сеть Хочу разобраться в этой теме и написать свою нейронную сеть и научить её чему-то, может это ИИ будет для какой-то игры, а может она будет что-то распознавать на картинках, те же глаза искать или улыбки. 30. Шахматы Всегда хотел создать эту игру и прописать ИИ, который по моему нереально прописать.
Научился: Определять сценарии для тестирования приложения
Трудности: Сложностей не возникло
Приложение можно считать работающим, если выполняються следующие условия - проект запускаеться в эмуляторе WindowsPhone в Visual Studio и/или на тестовом телефоне. - при запуске и вводе пароля – пользователь может посмотреть статистику на первой странице - пользователь может перейти на следующую страницу и посмотреть карту гостиницы. - пользователь может добавить и просмотреть отдельные номера на карте. - пользователеь может посмотреть текущие резервации номеров. - пользователь может посмотреть и создать новую ценовую политику для раных типов номеров и дат
Смотреть видеозапись: https://ninjamock.com/s/VV2HS