C# обучение видео

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Кирилл Шмойлов приглашает на свой Курс 2020.

Продажа пакета приостановленна

Купить этот пакет можно только во время акций.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Шаг 0. Моральная подготовка. 00:04:16
12 чел. ★ 4.9 $
  Ответь на следующие вопросы.
1. Сколько тебе лет? В каком городе живёшь?
2. Что ты умеешь делать лучше всего? Напиши 2-3 навыка.
3. С какими языками программирования тебе приходилось работать?
2 Шаг 1. Желанные программы. 00:04:28
11 чел. ★ 4.8 $
  Напиши список из 30 программ, которые ты хотел бы создать.
В каждом пункте напиши название программы с кратким описанием её функциональности.
Нужно написать МИНИМУМ тридцать пунктов, но лучше больше.
Именно на последних пунктах проявляются твои истинные и сокровенные желания.
3 Шаг 2. Самая главная мечта. 00:02:59
11 чел. ★ 4.9 $
  Выбери из всего списка только одну программу.
Ту, которую ты будешь создавать в ближайшие 2-3 месяца.
От этого выбора зависят все твои последующие действия,
поэтому отнесись к нему со всей ответственностью.
Впрочем, не волнуйся.
Твой выбор мы проверим на прочность в последующих шагах.
4 Шаг 3. Зачем тебе это нужно? 00:03:21
11 чел. ★ 5 $
  Определимся с мотивацией.
Зачем тебе это нужно?
Запиши первый ответ:
"1. Мне это нужно для того, чтобы ...".
Далее, напиши, зачем тебе нужно то, что ты выписал в 1-ом ответе:
"2. Мне это нужно для того, чтобы ...".
Далее. опять, напиши, зачем тебе нужно то, что ты выписал во 2-ом ответе.
И так далее, 5 ответов.
Можно выписать несколько пятёрок.
5 Шаг 4. Визуализация результата. 00:03:22
9 чел. ★ 4.9 $
  На этом шаге тебе нужно ощутить, представить, визуализировать, как будет выглядеть твоя программа.
Для этого нужно описать, что и как твоя программа умеет делать.
А также нарисовать внешний вид своей программы.
6 Шаг 5. Критерии успеха. 00:03:37
9 чел. ★ 4.9 $
  На этом шаге ты должен написать критерии,
по которым можно будет определить, что
твоя программа создана и работает, что
цель достигнута в полной мере.
Важно! Не сливай энергию, никому не рассказывай о своей цели,
кроме единомышленников, которые помогают тебе в её достижении.
7 Шаг 6. Некомфортный крышеснос. 00:02:38
9 чел. ★ 4.8 $
  На этом уроке мы проверим идею на твою готовностью преодолевать трудности.
Придумай, что тебе делать некомфортно, не хочется, трудно, эмоционально сложно.
Только выбирай нейтральное действие, без нарушений общественного порядка и чтобы все были здоровы.
Лично я выбрал аж 6 пунктов, каждый из которых имел смысл и пользу, но всё никак не мог до них добраться.

ВАЖНО! Это дело должно быть одноразовым и быстрым!
Чтобы его можно было полностью выполнить в пределах одного дня.
8 Шаг 7. Перепрыгивание пропасти. 00:01:12
9 чел. ★ 5 $
  Ты уже догадался, что на этом шаге тебе придётся выполнить то, что ты придумал себе на прошлом уроке.
Что ж, просто пойди и сделай. А потом напиши свои ощущения до и после выполнения.

ВАЖНО! Приложи к отчёту фото и/или видео, по которому будет видно, что ты его сделал.
9 FREE Шаг 24. Орёл. 00:10:34
7 чел. ★ 5 Free
  Упражнение Орёл
  Итого:   9 видеоуроков 36 мин.
6 чел. ★ 4.92  
  Финалисты:   Максим Лапшинов,   Артём,   Олюшка,   Евгений Волосатов,   Мариша ,   Кирилл .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


хочу написать программу, точнее даже наверно игру, онлайн игру. цель вот такая написать пока только арену. разработать систему боя, протокол передачи данных, как Евгений Витольдович говорит выписать сущности, задумка этого проекта уже очень давно. пока думаю так. есть класс поле боя он принимает класс игрока и противника это может быть моб или другой игрок. далее возвращает результат боя и то что заработали за бой . я думаю опыт,деньги,очки талантов для прокачки, ну и лут должны же мы вышибить что нить с противника, трофей какой нить. значит подведем итог:) онлайн рпг. пока Арена. Мир будет разработан позже :) очень хочется играть самому и разрабатывать :)


Научился: Преодолевать трудности.
Трудности: Сделать это действие, ведь так неохота.
Вообще, конечно подготовка продолжается до сих пор. Ощущения перед выполнением: нежелание делать, неохота. Но потом понимаешь, что нужно заниматься чем-то полезным, а не так просто "тупо" время прожигать. Поэтому садишься и учишь, готовишься к экзаменам. Как никак все равно придется учить, лучше заранее начать учить, чтобы потом проще было. Ощущения после выполнения: облегчение, более-менее уверенность в своих знаниях, что ты что-то учил, значит, что-то уже знаешь.