C# обучение видео

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только до конца месяца: Вступление в Клуб Формулистов с 50% + 20% скидкой.
Робот Шарп работает!

Вебинар «Создание игры Lines на C# и Unity для Android» начнётся через 3 дня 21 час. 58 мин.

Продажа пакета приостановленна

Купить этот пакет можно только во время акций.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Шаг 0. Моральная подготовка. 00:04:16
12 чел. ★ 4.9 $
  Ответь на следующие вопросы.
1. Сколько тебе лет? В каком городе живёшь?
2. Что ты умеешь делать лучше всего? Напиши 2-3 навыка.
3. С какими языками программирования тебе приходилось работать?
2 Шаг 1. Желанные программы. 00:04:28
11 чел. ★ 4.8 $
  Напиши список из 30 программ, которые ты хотел бы создать.
В каждом пункте напиши название программы с кратким описанием её функциональности.
Нужно написать МИНИМУМ тридцать пунктов, но лучше больше.
Именно на последних пунктах проявляются твои истинные и сокровенные желания.
3 Шаг 2. Самая главная мечта. 00:02:59
11 чел. ★ 4.9 $
  Выбери из всего списка только одну программу.
Ту, которую ты будешь создавать в ближайшие 2-3 месяца.
От этого выбора зависят все твои последующие действия,
поэтому отнесись к нему со всей ответственностью.
Впрочем, не волнуйся.
Твой выбор мы проверим на прочность в последующих шагах.
4 Шаг 3. Зачем тебе это нужно? 00:03:21
11 чел. ★ 5 $
  Определимся с мотивацией.
Зачем тебе это нужно?
Запиши первый ответ:
"1. Мне это нужно для того, чтобы ...".
Далее, напиши, зачем тебе нужно то, что ты выписал в 1-ом ответе:
"2. Мне это нужно для того, чтобы ...".
Далее. опять, напиши, зачем тебе нужно то, что ты выписал во 2-ом ответе.
И так далее, 5 ответов.
Можно выписать несколько пятёрок.
5 Шаг 4. Визуализация результата. 00:03:22
9 чел. ★ 4.9 $
  На этом шаге тебе нужно ощутить, представить, визуализировать, как будет выглядеть твоя программа.
Для этого нужно описать, что и как твоя программа умеет делать.
А также нарисовать внешний вид своей программы.
6 Шаг 5. Критерии успеха. 00:03:37
9 чел. ★ 4.9 $
  На этом шаге ты должен написать критерии,
по которым можно будет определить, что
твоя программа создана и работает, что
цель достигнута в полной мере.
Важно! Не сливай энергию, никому не рассказывай о своей цели,
кроме единомышленников, которые помогают тебе в её достижении.
7 Шаг 6. Некомфортный крышеснос. 00:02:38
9 чел. ★ 4.8 $
  На этом уроке мы проверим идею на твою готовностью преодолевать трудности.
Придумай, что тебе делать некомфортно, не хочется, трудно, эмоционально сложно.
Только выбирай нейтральное действие, без нарушений общественного порядка и чтобы все были здоровы.
Лично я выбрал аж 6 пунктов, каждый из которых имел смысл и пользу, но всё никак не мог до них добраться.

ВАЖНО! Это дело должно быть одноразовым и быстрым!
Чтобы его можно было полностью выполнить в пределах одного дня.
8 Шаг 7. Перепрыгивание пропасти. 00:01:12
9 чел. ★ 5 $
  Ты уже догадался, что на этом шаге тебе придётся выполнить то, что ты придумал себе на прошлом уроке.
Что ж, просто пойди и сделай. А потом напиши свои ощущения до и после выполнения.

ВАЖНО! Приложи к отчёту фото и/или видео, по которому будет видно, что ты его сделал.
9 FREE Шаг 24. Орёл. 00:10:34
7 чел. ★ 5 Free
  Упражнение Орёл
  Итого:   9 видеоуроков 36 мин.
6 чел. ★ 4.92  
  Финалисты:   Максим Лапшинов,   Артём,   Олюшка,   Евгений Волосатов,   Мариша ,   Кирилл .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я каждый день провожу немало времени на своём проекте videoschool.info. На первой странице расположены картинки/обложки всех видеокурсов, которые есть у нас в системе. Их можно искать как по категориям, так и по ключевым словам. Тут же видны последние сообщения от учеников и присланные отчёты. На проекте есть социальный раздел для свободного общения участников. Каждый участник может опубликовать новую тему, запросить помощь по изучаемому курсу. Также можно подписываться на различные темы и видеокурсы. Есть анонсы предстоящих вебинаров, а также их видеозапись. В магазине размещены все курсы, есть гибкая система купонов и скидок. На сайте есть несколько преподавателей, которые публикуют свои видеокурсы. Это всё организовано через продюссирование, я щедро делюсь доходами с учителями. У проекта очень много партнёров, на проекте ежедневно регистрируется более 100 новых курсантов, которые приходят как из поисковых систем, так и с партнёрских площадок. Каждый курсант имеет личный кабинет, в котором видны все его достижения, успехи, отчёты. Регулярно на сайте проводятся конкурсы и соревнования, а также олимпиады. Основная гордость проекта - это система размещения видеоуроков. Каждый курс состоит из нескольких модулей. Каждый модуль состоит из нескольких уроков. Каждый урок содержит в себе несколько шагов, каждый из которых может быть самых разных типов, например, видеоурок, письменный отчёт, ответ на тест, задача на компилирование, загрузка картинки и/или аудио, ссылка на загруженное видео и так далее. Проект предусматривает возможность расширения и добавления новых медиа-типов, по мере необходимости. Проект имеет опцию перевода на другой язык, а также легкомасштабируем и переносим на новые сервера. Предусмотрена глобальная база для авторизации пользователей, чтобы с одним аккаунтом можно было войти в любой схожий проект. Учителя имеют возможность видеть статистику своих учеников как по группам, так и по курсам. В системе предусмотрены защиты от ботов и хакеров. Проект хостится на Win-VPS, построен на технологии ASP.NET, при использовании шаблона MVC. База данных PostgreSQL. В процессе строительства этого проекта и достижения поставленной цели я ощущаю счастье, драйв, мне очень нравится эта идея, мы её разрабатываем вместе с другими программистами. Код проекта полностью открыт и бесплатен для использования.
--


Клиент серверный вариант потзадумке. Но пока тестовый вариант. Получается клиент. Аватарка. Шкала жизни шкала манны, далее внизу характеристики. Выносливость,интелект,сила, и ловкость. Плюс к каждой характеристике влияет на персонажа. Становится ли он умным магом. Или не очень умным воином:-) Комбобоксы чтобы выбрать одежку доступную на данный момент у каждой одежки свои статы. Взависимости от характеристик. То есть воин магическую манитию не оденет интелекта не хватит. Далее окошко арены его тут нет пока думаю как лучше. Жмем кнопкк поиск соперника. Появляется кто нить смотрим характеристики и если готовы дать бой создаем объект класса поле боя и расчитываем как нить хитро с китайским рандомом. Выиграли полум рандомно шмотку. Опыт, деньги. И пряник от Олюшки:-)