C# обучение видео

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Продажа пакета приостановленна

Купить этот пакет можно только во время акций.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Шаг 0. Моральная подготовка. 00:04:16
12 чел. ★ 4.9 $
  Ответь на следующие вопросы.
1. Сколько тебе лет? В каком городе живёшь?
2. Что ты умеешь делать лучше всего? Напиши 2-3 навыка.
3. С какими языками программирования тебе приходилось работать?
2 Шаг 1. Желанные программы. 00:04:28
11 чел. ★ 4.8 $
  Напиши список из 30 программ, которые ты хотел бы создать.
В каждом пункте напиши название программы с кратким описанием её функциональности.
Нужно написать МИНИМУМ тридцать пунктов, но лучше больше.
Именно на последних пунктах проявляются твои истинные и сокровенные желания.
3 Шаг 2. Самая главная мечта. 00:02:59
11 чел. ★ 4.9 $
  Выбери из всего списка только одну программу.
Ту, которую ты будешь создавать в ближайшие 2-3 месяца.
От этого выбора зависят все твои последующие действия,
поэтому отнесись к нему со всей ответственностью.
Впрочем, не волнуйся.
Твой выбор мы проверим на прочность в последующих шагах.
4 Шаг 3. Зачем тебе это нужно? 00:03:21
11 чел. ★ 5 $
  Определимся с мотивацией.
Зачем тебе это нужно?
Запиши первый ответ:
"1. Мне это нужно для того, чтобы ...".
Далее, напиши, зачем тебе нужно то, что ты выписал в 1-ом ответе:
"2. Мне это нужно для того, чтобы ...".
Далее. опять, напиши, зачем тебе нужно то, что ты выписал во 2-ом ответе.
И так далее, 5 ответов.
Можно выписать несколько пятёрок.
5 Шаг 4. Визуализация результата. 00:03:22
9 чел. ★ 4.9 $
  На этом шаге тебе нужно ощутить, представить, визуализировать, как будет выглядеть твоя программа.
Для этого нужно описать, что и как твоя программа умеет делать.
А также нарисовать внешний вид своей программы.
6 Шаг 5. Критерии успеха. 00:03:37
9 чел. ★ 4.9 $
  На этом шаге ты должен написать критерии,
по которым можно будет определить, что
твоя программа создана и работает, что
цель достигнута в полной мере.
Важно! Не сливай энергию, никому не рассказывай о своей цели,
кроме единомышленников, которые помогают тебе в её достижении.
7 Шаг 6. Некомфортный крышеснос. 00:02:38
9 чел. ★ 4.8 $
  На этом уроке мы проверим идею на твою готовностью преодолевать трудности.
Придумай, что тебе делать некомфортно, не хочется, трудно, эмоционально сложно.
Только выбирай нейтральное действие, без нарушений общественного порядка и чтобы все были здоровы.
Лично я выбрал аж 6 пунктов, каждый из которых имел смысл и пользу, но всё никак не мог до них добраться.

ВАЖНО! Это дело должно быть одноразовым и быстрым!
Чтобы его можно было полностью выполнить в пределах одного дня.
8 Шаг 7. Перепрыгивание пропасти. 00:01:12
9 чел. ★ 5 $
  Ты уже догадался, что на этом шаге тебе придётся выполнить то, что ты придумал себе на прошлом уроке.
Что ж, просто пойди и сделай. А потом напиши свои ощущения до и после выполнения.

ВАЖНО! Приложи к отчёту фото и/или видео, по которому будет видно, что ты его сделал.
9 FREE Шаг 24. Орёл. 00:10:34
8 чел. ★ 4.5 Free
  Упражнение Орёл
  Итого:   9 видеоуроков 36 мин.
6 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Максим Лапшинов,   Артём,   Олюшка,   Евгений Волосатов,   Мариша ,   Кирилл .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я выбрал программу для написания "Аудиоплеер". Мне это нужно для того, чтобы: 1) Хочется сделать программу для себя; 2) Хочу доказать себе, что я могу это сделать; 3) Если я докажу себе, то моя самооценка поднимется; 4) От того, что моя самооценка поднимется, я буду чувствовать себя увереннее; 5) Если я уверен в себе, то смогу выполнить любую поставленную перед собой задачу; 6) Когда я добиваюсь поставленной задачи (цели), мне на душе становится очень хорошо; 7) Когда мне на душе очень хорошо, я спокоен и умиротворен; 8) А когда внутри меня царит спокойствие, то и вокруг меня тоже все хорошо и спокойно; 9) А когда все хорошо, то жить становится веселее и радостнее; 10) А когда радостнее, то наслаждаешься жизнью и замечаешь каждую мелочь.
Трудности: Ничего сложного, этот список можно продолжать и продолжать. Решил остановиться на 10 шагах.
Отличное задание.


Программа создана тогда, когда игрок кликает на иконку, открывается меня с выбором старта игры и опций, когда игрок жмет старт игры, то начинается сама игра. В игре должно все работать - персонаж умеет атаковать, получает урон, отнимаются жизни, все предметы игровые работают и взаимодействуют с персонажем, монстры атакуют, нету багов, текстуры работают правильно, работают переходы на следующие уровни.