C# обучение видео

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Продажа пакета приостановленна

Купить этот пакет можно только во время акций.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Шаг 0. Моральная подготовка. 00:04:16 12 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5760. Мариша Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Ничего 
Комментарии: 1. Мне 15 лет, живу в станице Варениковская, это рядом с Анапой. 2. Лучше всего я наверное умею играть и задавать вопросы... 3. Пока что работала только на С# 
2 Шаг 1. Желанные программы. 00:04:28 11 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 5760. Мариша Решено за 5 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Формулировать цели 
Сложности: Решить, какие программы я хочу написать. 
Комментарии: Я хочу написать следующие программы: 1. Тренажер по математике (решение математических задач, которые постепенно усложняются и чтобы можно было добавлять задачи самому); 2. Программа для обучения детей чтению; 3. Клавиатурный тренажер (чтобы можно было самому добавлять тексты); 4. Математические квесты для детей; 5. Математические квесты не для детей; 6. Квесты по фильмам и книгам; 7. Игру на подобии LEGO; 8. Сокобан; 9. Тренажер счета; 10. Компьютерные шахматы; 11. Морской бой; 12. Программа для создания структурных формул (для химии); 13. Программа для расчета концентрации (тоже для химии); 14. Программа для уравнивания реакций; 15. Программа для построения графиков; 16. Программа для расчета PH; 17. Программа для проработки основных и кислотных свойств; 18. Сокобан для детей; 19. Игра для изучения языков; 20. Программа для построения зданий; 21. Программа для черчения; 22. Игра на подобии зумы (шарики катятся к пасти и надо по ним стрелять, чтобы они туда не упали); 23. Развивающие игрушки для детей; 24. Программа для караоке; 25. Лабиринты (посложнее и побольше уровней, чем я делала); 26. Свой калькулятор; 27. Программа для ведения семейного бюджета (как Excel, только чтобы еще считала расходы на каждую покупку); 28. Игры по фильмам и книгам ужасов; 29. Программа для расчета калорий в различных блюдах; 30. Игра "быки и коровы". 
3 Шаг 2. Самая главная мечта. 00:02:59 11 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5760. Мариша Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выбирать из 30 желаемых программ одну, которую буду делать в ближайшее время. 
Сложности: Выбрать эту программу. 
Комментарии: Программа, которую я хочу написать - это тренажер для проработки основных и кислотных свойств веществ (сейчас для меня она будет очень полезна, потому что будет по химии экзамен в конце этого учебного года). Там должна показываться реакция, нужно ее закончить, если закончил правильно, например, несколько десятков, то можно переходить к следующей теме. 
4 Шаг 3. Зачем тебе это нужно? 00:03:21 11 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5760. Мариша Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Определять, зачем мне нужна эта программка. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: 1. Тренажер окислительных и восстановительных свойств мне нужен для того, чтобы самой проработать эту тему; 2. Проработать эту тему мне надо, чтобы сдать экзамены (ОГЭ); 3. Сдать экзамены (ОГЭ) мне нужно, чтобы подготовится к экзаменам одиннадцатого класс (ЕГЭ); 4. Подготовиться к экзаменам одиннадцатого класса мне нужно, чтобы поступить в университет с высоким рейтингом; 5. Поступить в университет с высоким рейтингом мне нужно, чтобы получить хорошие знания; 6. Хорошие знания понадобятся для того, чтобы устроиться на высокооплачиваемую работу, которая будет еще и доставлять удовольствие. (Ну а возможно, чтобы в этом университете или на этой работе встретить своего принца).  
5 Шаг 4. Визуализация результата. 00:03:22 9 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5760. Мариша Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Описывать и представлять будущую программу. 
Сложности: Представлять будущую программу. 
Комментарии: Моя будущая программа «Тренажер основных и кислотных свойств веществ» будет предназначена в основном для школьников. В ней будет определенная база реакций. По одной реакции (случайно выбранная компьютером) будет выводиться на экран. Человек должен дописать в другом окне продолжение этой реакции (всего реакций за одну «игру» будет 15). Когда он все их сделает, вылетит окошко, где будет указано, сколько правильных и сколько неправильных реакций он написал. 
6 Шаг 5. Критерии успеха. 00:03:37 9 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5760. Мариша Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Пиcать критерии того, что моя программа создана и работает. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: 1. По нажатию на иконку должна появляться программа. 2. По нажатию на «Начать игру» в первом окошке появляется реакция. 3. При вводе во второе окошко продолжения реакции внизу пишется «Правильно» / «Неправильно». 4. Если несколько игр программа показывает все правильно: сколько правильных и неправильных реакций человек написал, то программа закончена и работает.  
7 Шаг 6. Некомфортный крышеснос. 00:02:38 9 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 5760. Мариша Решено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Придумывать крышeснoсные действие. 
Сложности: Сделать эти крышесносные действия. 
Комментарии: 1. Записать наконец финальный видеообзор Наноигр (все собираюсь, собираюсь, но никак не могу сделать). 2. Сделать правило: каждый день заниматься спортом хотя бы по пол часа. 3. Сделать правило: не кушать после 8 вечера. 4. Убраться в комнате, а особенно на столе.  
8 Шаг 7. Перепрыгивание пропасти. 00:01:12 9 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5760. Мариша Решено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Делать то, что откладывала на потом. 
Сложности: Сделать это 
Комментарии: Оказывается, всё это делать не так уж и сложно, как я думала) Когда всё сделала, стало прям так легко и спокойно! 
9 Шаг 24. Орёл. 00:10:34 6 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5760. Мариша Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: 10 минут стоять в одной положении 
Сложности: простоять эти 10 минут 
Комментарии: Отмазки: я же могу и как-нибудь потом это сделать; мне же еще уроки делать, а я из-за этого ничего не смогу написать... Главное, что все получилось! : ) 
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 36 мин. 6 чел. ★ 4.92  
  Финалисты:   Максим Лапшинов,   Артём,   Олюшка,   Евгений Волосатов,   Мариша ,   Кирилл .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
хочу написать программу, точнее даже наверно игру, онлайн игру. цель вот такая написать пока только арену. разработать систему боя, протокол передачи данных, как Евгений Витольдович говорит выписать сущности, задумка этого проекта уже очень давно. пока думаю так. есть класс поле боя он принимает класс игрока и противника это может быть моб или другой игрок. далее возвращает результат боя и то что заработали за бой . я думаю опыт,деньги,очки талантов для прокачки, ну и лут должны же мы вышибить что нить с противника, трофей какой нить. значит подведем итог:) онлайн рпг. пока Арена. Мир будет разработан позже :) очень хочется играть самому и разрабатывать :)
Рабочую программу вижу так:-) геймер запускает программу, вводит логин и пароль, запускается окошко с персонажем на формочке аватарка, характеристики. Кнопочки, арена, магазин, инвентарь. Пользователь нажимает на кнопочку арена рандомно выбирает противника и оценивает свои возможности, рандомно поиск по плюс минус пару лвл, далее нажимаат атаковать, если это моб то начинается битва. Если это игрок то ему приходит оповещение. Что на вас напали, можно попытаться убежать, напугать, закричать ура!!! тем самым понизить какую нить характеристику нападающему. И происходит бой. В бою тик равен 5 секундам. За пять сек надо выбрать что делать атаковать, уйти в защиту, применитт заклирание защиты, действие только одно. И ждать результаты хода. По итогу смотрим кто победил. Победителю что нить из шмота, деньги опыт, проигравшему опытт чуть чуть. Вот пока я вижу так. Игру своей мечты