Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.
Карточки памяти# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
1 тест |
|||
Мы напишем игру «Карточки памяти». На форме 16 карточек из 8 парных картинок. Цель игры - попарно открыть все карточки. Задание: Подготовить картинки, настроить форму, сделать меню. Разместить сетку, написать правила игры и сводку об авторе. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 5 час. 29 мин. [Показать отчёт] Научился: Сделали форму - заготовку для будущей программы. Повторил работу с формами. |
|||||
2 | Отображение карточек |
1 тест |
|||
На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 6 час. 22 мин. [Показать отчёт] Научился: Узнал новые интересные методы - 1. присвоение номеров карточек дважды 2. Перемешивание карточек 3. Get PictureBox, GetImage Удивился простоте и изяществу реализации. |
|||||
3 | Алгоритм игры |
|
|||
У нас всё готово для программирования. На этом уроке мы напишем основной алгоритм. Будем использовать блок-схему состояний с прошлого урока. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 1 час. 28 мин. [Показать отчёт] Научился: Разработали функции show, hide, open. Полностью создали алгоритм игры. Очень познавательно. |
|||||
4 | Независимый класс |
|
|||
На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 1 час. 39 мин. [Показать отчёт] Научился: Создан отдельный класс для логики игры LogicMemory и интерфейс IPlayable. Также реализовали этот интерфейс в классе FormMemory. |
|||||
5 | Классовая независимость |
|
|||
На этом уроке мы перенесём все методы и поля, которые относятся к логике игры, в независимый и самодостаточный класс LogicMemory. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: Продолжаем рефакторинг программы! Очень интересно. Сложности: Многое непонятно, но будем разбираться и повторять теорию ООП. |
|||||
6 | Класс в Библиотеке |
|
|||
На этом уроке мы вынесем класс LogicMemory с интерфейсом в отдельный проект для создания библиотеки. Не забудьте дать публичный доступ классу и интерфейсу, а также добавить Reference на добавленный проект. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Вынесли всю логику игры в отдельную библиотеку. Очень интересны новые тонкости VS - referense, одинаковые версии фреймворка, работа с несколькими проектами в solution. Очень интересно, движемся дальше :) Сложности: Было довольно полезно перед уроком повторить написанный код - освежить логику игры и понять некоторые моменты взаимодействия между классами. Программа определённо выглядит теперь более логично и SOLID'но :) |
|||||
7 | Персональные картинки |
|
|||
Мы начинаем создание карточек памяти для мобильных платформ: Android + iPhone. В этом нам поможет технология Unity. Скачайте и установите Unity Personal, а также найдите 9 *квадратных* картинок по вашей любимой тематике. Убедитесь, что у вас есть файл MemoryLibrary.dll из прошлого урока. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 29 мин. [Показать отчёт] Научился: Установка Unity и поиск новых картинок завершены. |
|||||
8 | Запуск Unity с картинками |
1 тест |
|||
На этом уроке мы познакомимся с интерфейсом Unity. Разместим в Assets подготовленные картинки и добавим их на сцену. Запустим, порадуемся результату и морально подготовимся к следующему уроку. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 24 мин. [Показать отчёт] Научился: Создали проект в Unity, загрузили медиа-файлы. |
|||||
9 | Авоська картинок |
1 тест |
|||
На этом уроке мы разместим 16 кнопок в панель, с натройкой Grid Layout. Поэкспериментируйте и напишите, что у вас получилось. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 29 мин. [Показать отчёт] Научился: Я выбрал режим экрана 16:9 и выровнял панель по центру. Для других режимов автоматом в экран попадает. |
|||||
10 | Горизонтальное и Вертикальное |
1 тест |
|||
На этом уроке мы разместим панели внутри панели. Будем использовать горизонтальное и вертикальное выравнивание. В результате все 16 кнопок будут автоматически менять размеры под экран устройства. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 32 мин. [Показать отчёт] Научился: Разместили кнопки в панели с выравниванием по горизонтали и вертикали. Знание полученное за несколько дней передано в 8 минутах - большой вам респект за это, Евгений Витольдович! 8) |
|||||
11 | Открытие по щелчку |
2 теста |
|||
На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке. Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке. Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 33 мин. [Показать отчёт] Научился: Реализовали функцию ShowCard(). Всё работает! Сложности: Сложно просто повторять действия. Нужно подтягивать теорию :) |
|||||
12 | Неуловимая птичка |
|
|||
На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 1 день 3 час. 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Все получилось, игра работает! Пришлось .dll пересоздать заново под версию .net 3.5 Сложности: Игра пока не компилируется в отдельное windows-приложение, буду разбираться. К финальному уроку скомпилирую обязательно. |
|||||
13 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео |
|||
Запишите видеообзор полученных программ.
Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 3 мин. [Показать отчёт] Научился: Пробую дальше записывать видеообзоры, вроде получилось лучше. Сложности: Подготовиться :) Видеообзор: Ae5C9-KBcuU |
|||||
14 | VIP-загрузка на Android |
|
|||
На этом уроке формулист VIP расскажет, как запустить игру на Android.
Отчёт отправил: 20167. Айдар Выполнено за 14 час. 1 мин. [Показать отчёт] Научился: Всё получилось с первого раза! Спасибо, VIP! Довольно детально всё объяснил. |
|||||
Итого: 14 видеоуроков |
3 час. 06 мин. 7 тестов |
14 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Snepper, Александр Балбашов, vip, Кирилл, Айдар, Дмитрий, Артём Нагорный, no name, Permitin Alexey, ES35, MaxB, Tim, Tom . |