Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.
Карточки памяти# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
1 тест |
|||
Мы напишем игру «Карточки памяти». На форме 16 карточек из 8 парных картинок. Цель игры - попарно открыть все карточки. Задание: Подготовить картинки, настроить форму, сделать меню. Разместить сетку, написать правила игры и сводку об авторе. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 12 час. 36 мин. [Показать отчёт] Научился: Все эти шаги проходили ранее, но все равно приятно их закрепить. Сложности: Сложного ничего не было, кроме поиска подходящих картинок + рисование одной своей. |
|||||
2 | Отображение карточек |
1 тест |
|||
На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 6 час. 49 мин. [Показать отчёт] Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Сложности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox. |
|||||
3 | Алгоритм игры |
|
|||
У нас всё готово для программирования. На этом уроке мы напишем основной алгоритм. Будем использовать блок-схему состояний с прошлого урока. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 2 дня 5 час. 1 мин. [Показать отчёт] Научился: Влился вместе с блок-схемой в программу. Из доп. функций увеличил количество picturesBox'ов, теперь нужно открыть ТРИ одинаковые картинки. Теперь при открытии трёх картинок получаете 3 очка. Очки можете потратить на подсказки: Открыть третью карту, Добавить 7 сек, открыть три карты(не открытые). Так же на все про все дается 60 сек. Программа прошла тестирование. Вроде работает всё. Сложности: Написать немного по-своему и всё проконтролировать. Сутки просидел над функцией Открыть три не открытые карты. А все оказалось проще простого) Вот так всегда правильная идея приходит в самом конце) Видеообзор: _durF_l0_NM |
|||||
4 | Независимый класс |
|
|||
На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 2 дня 23 час. 9 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился пользоваться интерфейсом и независимым классом. Я так понял, что интерфейс необходим для реализации внутренней логики игры. А Независимый класс необходим для взаимодействия пользователя с программой/игрой. Сложности: С первого раза не понятно было для чего что реализуется. С классами и интерфейсами немного знаком. Пришлось несколько раз пересматривать. В итоге без подсказок получилось сделать. Так как у меня программа отличается от урока, пришлось немного помудрить, да и в дальнейшем думаю придется помучиться. |
|||||
5 | Классовая независимость |
|
|||
На этом уроке мы перенесём все методы и поля, которые относятся к логике игры, в независимый и самодостаточный класс LogicMemory. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 9 час. 46 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился рефакторингу, работать с независимым классом и интерфейсом. Полностью перенес поля, методы в отдельный класс логики, что-то пришлось добавить в интерфейс. Так же добавить пару методов в поля. Не знаю, правильно ли я сделал, но всё работает как часы. Тестирование игра прошла успешно(не с первого раза конечно) Сложности: Разобраться в своём коде и сделать так, чтобы все работало. Видеообзор: 31_pCPqDtkI |
|||||
6 | Класс в Библиотеке |
|
|||
На этом уроке мы вынесем класс LogicMemory с интерфейсом в отдельный проект для создания библиотеки. Не забудьте дать публичный доступ классу и интерфейсу, а также добавить Reference на добавленный проект. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 7 час. 41 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать и подключать библиотеки .dll. Все работает. Сложности: Cложностей не возникло. |
|||||
7 | Персональные картинки |
|
|||
Мы начинаем создание карточек памяти для мобильных платформ: Android + iPhone. В этом нам поможет технология Unity. Скачайте и установите Unity Personal, а также найдите 9 *квадратных* картинок по вашей любимой тематике. Убедитесь, что у вас есть файл MemoryLibrary.dll из прошлого урока. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 8 час. 27 мин. [Показать отчёт] Научился: Урок простой. Unity уже была установлена вместе с VS. Вроде бы полная версия(не урезанная). Если что, то в дальнейшем обновлю. Сложности: Как всегда сложное - найти картинки. Так как сначала я выбрал постапокалипсическую тематику. В этом же духи и буду продолжать. |
|||||
8 | Запуск Unity с картинками |
1 тест |
|||
На этом уроке мы познакомимся с интерфейсом Unity. Разместим в Assets подготовленные картинки и добавим их на сцену. Запустим, порадуемся результату и морально подготовимся к следующему уроку. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 1 час. 18 мин. [Показать отчёт] Научился: Усвоил интерфейс Unity. Сложности: Сложностей не возникло. |
|||||
9 | Авоська картинок |
1 тест |
|||
На этом уроке мы разместим 16 кнопок в панель, с натройкой Grid Layout. Поэкспериментируйте и напишите, что у вас получилось. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 31 мин. [Показать отчёт] Научился: Пока не понял как изменить размер камеры/сцены. Сложности: --- |
|||||
10 | Горизонтальное и Вертикальное |
1 тест |
|||
На этом уроке мы разместим панели внутри панели. Будем использовать горизонтальное и вертикальное выравнивание. В результате все 16 кнопок будут автоматически менять размеры под экран устройства. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 9 час. 51 мин. [Показать отчёт] Научился: Разместил панели по- своему, т.к. у меня на win forms по 3 каждой картинке. Сложности: Не понял как сделать их квадратными и почему площадь камеры такая маленькая. |
|||||
11 | Открытие по щелчку |
2 теста |
|||
На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке. Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке. Отчёт отправил: 11353. AlliZzeN Выполнено за 1 день 11 час. 38 мин. [Показать отчёт] Научился: Работать с Юнити немного. Сложности: Сначала не получалось вывести сообщение, переделал. Так и не понял в чем была проблема. |
|||||
12 | Неуловимая птичка |
|
|||
На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру. | |||||
13 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео |
|||
Запишите видеообзор полученных программ. | |||||
14 | VIP-загрузка на Android |
|
|||
На этом уроке формулист VIP расскажет, как запустить игру на Android. | |||||
Итого: 14 видеоуроков |
3 час. 06 мин. 7 тестов |
14 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Snepper, Александр Балбашов, vip, Кирилл, Айдар, Дмитрий, Артём Нагорный, no name, Permitin Alexey, ES35, MaxB, Tim, Tom . |