Курсы обучения программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Шарики. Вступление 00:12:27
1 тест
158 чел. ★ 4.9 Done
  Правила игры
Поле 9 на 9.
Шарики шести цветов.
За один ход можно переместить один шарик с одного места на другое.
Шарик можно перемещать только на свободные клетки, двигаясь вверх/вниз/влево/вправо.
Линии из 5+ шариков исчезают, а игрок получает доп. ход.
После каждого хода в случайных местах появляются три новых шарика.
Цель игры — продержаться как можно дольше, собрать как можно больше линий.
Подсчёт очков не регламентирован, есть разные варианты.

Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 8 час. 46 мин. [Показать отчёт]
Научился: Посмотрел видео, нарисовал блок-схему состояний, сфотографировал её, немного поиграл в игру Lines 98, сходили семьёй к кумовьям, вернулись, нашёл в интернете красивые шарики, нарезал их по размеру. Недостающие спрайты доделаю по мере надобности. 
2 Шарики. Анализ игры 00:39:03
1 тест
146 чел. ★ 5 Done
  Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 11 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом уроке мы написали методы для инициализации массива PicturesBox-ов (9 на 9) и отображения необходимой картинки в конкретной ячейке. Так же я нарисовал новые шарики: обычные, маленькие и подпрыгивающие. Вывел несколько на игровое поле. 
3 Шарики. Логика игры 01:12:08
1 тест
129 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем логику программы.
Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
Шарики можно будет выбирать, пермещать,
будут появляться следущие шарики.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 16 час. 2 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом уроке мы написали половину логической части игры "Шарики". Появляются большие шарики, маленькие. Научили шарики подпрыгивать и перемещаться в пустую клетку. Урок был интересным и познавательным)). 
4 Шарики. Поиск пути 00:41:19
119 чел. ★ 5 Done
  Реализация самого сложного алгоритма:
поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.

Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 8 час. 12 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом уроке я научился алгоритму "волна" для поиска кратчайшего пути между двумя точками. Очень интересная техника! Возьму на вооружение!)). В конце урока наша программа уже может находить самый короткий путь к точке назначения, рисовать его и перемещать по нём шарик. 
5 Шарики. Поиск линий 00:33:37
100 чел. ★ 5 Done
  Реализация последнего алгоритма.
Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 день 2 час. 21 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом уроке мы дописали логику игры.  Метод FindStripLine() ищет по всему полю линии из 5 шариков одного цвета, а StripLines() создаёт анимацию исчезания линии. Я расширил анимацию, сделал её из 14 кадров - шарики плавно 2 раза прыгают на поверхности и потом исчезают. Для этого сделал промежуточные спрайты между обычным шариком и упавшим. Еще планирую добавить звуки и отображение набранных очков. 
6 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
66 чел. ★ 5 Done
  Записать видеообзор созданной игры.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 16 час. 37 мин. [Показать отчёт]
Научился: Интересный получился видео-курс! При создании игры, кроме написания логики, меня увлекло графическое оформление (рисование спрайтов шариков и создание анимации), а так же добавление звуковых эффектов. Уже хочется быстрее перенести игру в Unity и протестировать на Android.)) 
Видеообзор: awXeQPyOO8k
7 VIP. Рефакторинг Библиотеки 00:32:55
31 чел. ★ 5 Done
  На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков
на мобильные платформы с помощью технологии Unity.
Наша цель - повторно использовать код логики игры.
Для этого мы займёмся его рефакторингом
и выделением в отдельную независимую библиотеку.

Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 6 час. 14 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился создавать и компилировать DLL-библиотеку. Создал еще один делегат для проигрывания музыки в основном классе. Еще не знаю как это отразится при портировании в Unity. 
8 VIP. Интерфейс пользователя на Unity 00:57:41
3 теста
23 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы расчехлим Unity Personal и
создадим в нём интерфейс пользователя для игры в Шарики.
Затем подключим созданную библиотеку - и, о чудо! игра сразу заработает!
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 день 2 час. 59 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился добавлять в Unity библиотеку, созданную в Visual Studio.  Чтобы игра заработала нужно было просто создать класс, отображающий панель с 81 кнопкой и несколько методов! Это конечно грандиозно!)) На уроке возникла проблема с добавлением спрайтов из ресурсов. Немного погуглил и нашёл рабочий вариант: Sprite sprite = Resources.Load<Sprite>("Pictures/" + fileName);  где Pictures - это любая папка в Assets/Resources.  Таким же образом добавил и звуки, только использовал Resources.Load<AudioClip>...  
Сложности: При добавлении библиотеки в Unity она отобразилась как неизвестный файл. Это меня смутило и я думал, что ничего не сработало. Поэтому я её перекомпилировал, добавив в класс Game, как советуют: using UnityEngine;  и в References:  UnityEngine.dll.  Сейчас мне кажется, что это было лишним. При том, когда мы одновременно добавляем using System;  и  using UnityEngine; , то при использовании Random возникает конфликт, так как этот класс есть в обоих библиотеках. Чтоб не было ошибки, приходится писать: System.Random. 
9 VIP. Запуск игры на iPhone и Android 00:42:57
16 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы запустим игру на планшете Android и мобильном телефоне iPhone.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 3 час. 18 мин. [Показать отчёт]
Научился: Интересный был видеокурс. Я потрудился над рисованием шариков, созданием анимации и подключением звуков. И самое главное - это узнал как создать и добавить в Unity библиотеку, написанную на C# в Visual Studio. На выходе получилась рабочая игра, в которой стоит еще реализовать подсчёт очков.  
  Итого:   9 видеоуроков 5 час. 55 мин.
6 тестов
15 чел. ★ 4.96  
  Финалисты:   chokayes,   Neverwinter 2,   Иван Воронин,   Максим Лапшинов,   vip,   Олег ,   no name,   Permitin Alexey,   Геннадий Кравцов,   Дмитрий,   Anatoli,   MaxB,   Tom,   Tim,   Евгений Куралёв .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Записывать видеообзор
Трудности: Записывать видеообзор
Курс был интересный, спасибо автору, в очередной раз повторил кое какие моменты, например делегаты, а повторение, как известно, мать учения. Рекомендовано к изучению)


Научился: решать проблемы со звуком, так как записывалось очень тихо. Частично помогло отключение системных звуков в oCam + платок на микрофон, чтоб звуки дыхания гасились.
Трудности: подготовить техническую часть
все отлично