Курсы обучения программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Шарики. Вступление 00:12:27
1 тест
158 чел. ★ 4.9 Done
  Правила игры
Поле 9 на 9.
Шарики шести цветов.
За один ход можно переместить один шарик с одного места на другое.
Шарик можно перемещать только на свободные клетки, двигаясь вверх/вниз/влево/вправо.
Линии из 5+ шариков исчезают, а игрок получает доп. ход.
После каждого хода в случайных местах появляются три новых шарика.
Цель игры — продержаться как можно дольше, собрать как можно больше линий.
Подсчёт очков не регламентирован, есть разные варианты.

Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: ну не умею я рисовать. :-( И с графикой по работе не сталкиваюсь. 
Сложности: Рисовать в экселе и искать картинки в инете. 
Комментарии: Все замечательно. 
2 Шарики. Анализ игры 00:39:03
1 тест
146 чел. ★ 5 Done
  Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с матрицами, пикчербоксами  и обработчиками событий. 
Сложности: Все понятно. 
Комментарии: Великолепно! 
3 Шарики. Логика игры 01:12:08
1 тест
129 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем логику программы.
Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
Шарики можно будет выбирать, пермещать,
будут появляться следущие шарики.
Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать со структурой, делегатами, реализовывать методы SelectNextBalls, ShowNextBalls, JumpBall, MoveBall. 
Сложности: Уследить за всеми изменениями в коде программы. Несколько раз пришлось возвращаться назад и пересматривать видео. 
Комментарии: Все замечательно. 
4 Шарики. Поиск пути 00:41:19
119 чел. ★ 5 Done
  Реализация самого сложного алгоритма:
поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.

Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Поиску пути и перемещению шарика. 
Сложности: Как и всегда - не отстать от автора! 
Комментарии: Все великолепно! 
5 Шарики. Поиск линий 00:33:37
100 чел. ★ 5 Done
  Реализация последнего алгоритма.
Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с функциями FindStripLine, StripLines, IsMapFull. 
Сложности: К сожалению, явно не успеваю завершить к установленному сроку. Карета превратилась в тыкву, кучер оказался крысой. Но поработать пришлось ударно! 
Комментарии: Хочу поблагодарить Евгения Витольдовича за его замечательный подарок. Перемещение юнитов и поиск пути на заданное количество клеток - это то, что мне просто необходимо. Думаю, что доработать под мои нужды будет несложно. Еще раз спасибо.  
6 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
66 чел. ★ 5 Done
  Записать видеообзор созданной игры.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 39 мин. [Показать отчёт]
Научился: Завершено создание программы "Шарики", написанной еще более года назад. 
Сложности: В первые 2 года на Проекте я не умел и не любил писать финальные видеообзоры, поэтому большинство курсов (Шарики, Сокобан, Морской бой, Теория ООП) были формально не пройдены (90-99%). Постепенно буду перепроходить курсы и закрывать хвосты. 
Видеообзор: fU2ZFpe5SBI
7 VIP. Рефакторинг Библиотеки 00:32:55
31 чел. ★ 5 Done
  На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков
на мобильные платформы с помощью технологии Unity.
Наша цель - повторно использовать код логики игры.
Для этого мы займёмся его рефакторингом
и выделением в отдельную независимую библиотеку.

Отчёт отправил: 4814. Дмитрий Выполнено за 2 час. 57 мин. [Показать отчёт]
Научился: Провели рефакторинг. Выделили логическую часть в библиотечный (не запускаемый самостоятельно) проект.  
Сложности: Было несколько сложностей: 1. Были некоторые незначительные отличия базового проекта от самого курса "Шарики", самым существенным из которых было наличие кнопки "Рестарт". Пришлось придумать временное решение путем добавления ToolStrip с кнопкой. Некрасиво, некорректно, наезжает на клетки верхнего ряда, но работоспобность сохраняет. Какую панель инструментов лучше использовать - пока не знаю. 2. При переносе класса Game в библиотеку LogicLines игра перестала запускаться. Причиной оказалась разница в версиях VS (VS 2010 express с платформой .Net Framework 4 против VS 2017 Community c платформой 4.7.1). Пришлось пересобрать в версии 4.0 под исходный проект. Затем снова пересобрать на 3.5 под Unity. 
8 VIP. Интерфейс пользователя на Unity 00:57:41
3 теста
23 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы расчехлим Unity Personal и
создадим в нём интерфейс пользователя для игры в Шарики.
Затем подключим созданную библиотеку - и, о чудо! игра сразу заработает!
9 VIP. Запуск игры на iPhone и Android 00:42:57
16 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы запустим игру на планшете Android и мобильном телефоне iPhone.
  Итого:   9 видеоуроков 5 час. 55 мин.
6 тестов
15 чел. ★ 4.96  
  Финалисты:   chokayes,   Neverwinter 2,   Иван Воронин,   Максим Лапшинов,   vip,   Олег ,   no name,   Permitin Alexey,   Геннадий Кравцов,   Дмитрий,   Anatoli,   MaxB,   Tom,   Tim,   Евгений Куралёв .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Записывать видеообзор
Трудности: Записывать видеообзор
Курс был интересный, спасибо автору, в очередной раз повторил кое какие моменты, например делегаты, а повторение, как известно, мать учения. Рекомендовано к изучению)


Научился: решать проблемы со звуком, так как записывалось очень тихо. Частично помогло отключение системных звуков в oCam + платок на микрофон, чтоб звуки дыхания гасились.
Трудности: подготовить техническую часть
все отлично