Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Поиск линий

  • Реализация последнего алгоритма.
    Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился искать линии в прямоугольном массиве.
  • Что было сложным: Самым сложным было добавить своё, чтобы оно работало.
  • Комментарии: Фух, я сделал это. Сделал!!
    Вопрос: как изменить вид Progress бара? Там есть 3 типа: Blocks, Continious, Markin. И первый не работает. И полоса всегда зелёная. Как это поменять?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Шарики / Шарики. Поиск линий


Отчёт от 1901 за Шарики / Шарики. Поиск линий




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Евгений Витольдович  # Шарики / Шарики. Поиск линий / 2016-06-20 16:28

Ну, гугл... так все говорят. В том то и смысл ЗДЕСЬ, чтобы без гугла.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Neverwinter 2  # Шарики / Шарики. Поиск линий / 2016-06-19 21:31

Гугл в помощь.


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Елена  # Шарики / Шарики. Поиск линий / 2016-06-19 20:18

Огромное спасибо, Елена! Вы почти единственная (ну, не считая ЕВ, разумеется), кто может дать дельный совет. Я попробую! И если получится - пришлю видео.


4004. Елена
Елена
ответить
→  Neverwinter 2  # Шарики / Шарики. Поиск линий / 2016-06-19 19:27

ProgressBar - компонент не очень дружественный.
Один корявый способ изменить его цвет:
using System.Runtime.InteropServices;
...
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
        public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
...
SendMessage(this.progressBar1.Handle, 0x410, 2, 0); // красный
или  SendMessage(this.progressBar1.Handle, 0x410, 3, 0); // желтый
Но анимация вначале все равно зеленая :(


  • Отчёт оценивали:
    6987MichGar+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   10233Виталий+1   4736Евгений+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.0   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9237Mais+1   9457Дмитрий+1   6452Lik_Kirill+1   4467Alcatraz+1   1232Фомичева Наталья+1   4395Денис+1   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   1710Степан+1   10478DeeP0   10334atomicpel+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Разбираться в ранее написанном коде и доводить дело до конца
Трудности: Запись результатов в файл. Ну на самом деле не сложно просто хотелось поместить файл в ресурсах. Нашел как правильно указать к нему путь но вот тут загвоздка. Из ресурса можно только читать, но не записывать так как программа в режиме дебага находится. Так что пришлось делать по старинке - заносить текстовый файл в папку с exe'шником
Добавил счетчик мячиков на поле, подсчет очей ( пришлось придумать формулу для расчета потому что в алгоритме программы находит пары по 5 мячей и потом суммирует их. то есть если всего в ряд 8 мячей то считает 20. вот для этого нужно было придумать метод подсчета). Добавил кнопку "Undo" - возвращает поле в положение предыдущего хода (не корректно работает если была удалена линия - не возвращает её на место, только мелкие шарики и последний перемещенный). Добавил статистику. При окончании игры результат автоматически записывается в файл и при нажатии S либо выбора пункта в меню выводятся все результаты которые были наиграны за время существования файла. При удалении файла не будет ошибки дебага т.к. он тут же создастся правда пустой. Ну и кнопка "New Game" | N - возвращает поле в исходное положение. Все очки будут утеряны и результат не появится в статистике. Крутая игрушка. На порядок выше написанных ранее.
Научился: Получилось завершить создание игры "Шарики"
Трудности: Поскольку на данный момент времени уже ночь то я очень устал. По этой же причине от себя в программу ничего не добавил. Постараюсь добавить что-то в финальном уроке.
Благодарен Евгению Витольдовичу за доступ к такому хорошему курсу.