Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Шарики / Шарики. Поиск пути

  • Реализация самого сложного алгоритма:
    поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повторил поиск вширину.
  • Что было сложным: По началу было легко легко, по сравению с предыдущим уроком. А потом под конец чет тяжело стало.
  • Комментарии: Еще были ошибики: путь не показывался... А как так? Хорошо, что код в конце весь показан промоткой, не приходится отдельные функции ловить. Тупо не было некоторых вещей типо nr--. Сам пока найдешь, убьешься.
    Но была вещь, которую пришлось и самому искать:
    case Item.path: img = Lines.Properties.Resources.none; break;
    И путь стал показываться....
    Елена 4004 была права: еще не дописали а уже не оторваться :-))))))))))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Шарики / Шарики. Поиск пути




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Neverwinter 2  # Шарики / Шарики. Поиск пути / 2016-06-19 16:33

Это точно :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Шарики / Шарики. Поиск пути / 2016-06-19 15:15

Молодец, Кирилл.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил пройденное
Смысл переменной paths не узрел, так как использовал создание массива пути на основе длинны пути, см. скриншот и поэтому не инициализировал массив размером 81. после того как путь отрисовывался поверх будущих шариков, они как будто стирались, а потом появлялись уже большими, устранил эту проблему, реализовав простую проверку. Оптимизировал код в разных местах, чтобы не было дубликатов и т.д. Отличный урок, идём дальше.
Либо я где-то по невнимательности упустил что-то, либо если выбираться то один то другой шарик(random) может получиться, что выбранный переместится на место второго. Кто-нибудь похожее встречал ?