Курсы обучения программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Шарики. Вступление 00:12:27
1 тест
148 чел. ★ 4.9 Done
  Правила игры
Поле 9 на 9.
Шарики шести цветов.
За один ход можно переместить один шарик с одного места на другое.
Шарик можно перемещать только на свободные клетки, двигаясь вверх/вниз/влево/вправо.
Линии из 5+ шариков исчезают, а игрок получает доп. ход.
После каждого хода в случайных местах появляются три новых шарика.
Цель игры — продержаться как можно дольше, собрать как можно больше линий.
Подсчёт очков не регламентирован, есть разные варианты.

Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 1 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Играть в шарики 
Сложности: остановиться 
Комментарии: сделал скриншот 
2 Шарики. Анализ игры 00:39:03
1 тест
136 чел. ★ 4.9 Done
  Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Импоpтирoвать каpтинку в реcyрсы программы. Создaвать две мaтрицы для каpтинок (box) и для поля (map). Размeщать кoмпоненты Panel и PictureBox. Пиcать фyнкцию CreateBoxes для динамичеcкого рaзмeщения PictureBox на панели. Создaвать обpаботчик кликoв по картинкaм Создaвать функцию ShowItem для oтобрaжения элементoв. 
Сложности: 10 минут полет нормальный 
Комментарии: начало уже впечатляет 
3 Шарики. Логика игры 01:12:08
1 тест
120 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем логику программы.
Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
Шарики можно будет выбирать, пермещать,
будут появляться следущие шарики.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 1 час. 13 мин. [Показать отчёт]
Научился: буду пересматривать однозначно 
Сложности: пока все сложно....но шарик переходит с места на место. все получилось 
4 Шарики. Поиск пути 00:41:19
110 чел. ★ 5 Done
  Реализация самого сложного алгоритма:
поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.

Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 51 мин. [Показать отчёт]
Научился: аплодисменты 
Сложности: Курс сам по себе сложный 
5 Шарики. Поиск линий 00:33:37
91 чел. ★ 5 Done
  Реализация последнего алгоритма.
Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 41 мин. [Показать отчёт]
Научился: я участвовал в создании игры Шарики! Сложная игра! 1. Написал функцию FindStripLine 2. Написал функцию StripLines 3. Написал функцию IsMapFull 4. Разместил вызов этих функций в нужных местах 
Сложности: понять смысл происходящего, до сих пор не понимаю где, в каком методе, можно посчитать количество  одинаковых шариков в линии своего добавил: 1. кнопку RESET - сразу все заново 2. количество шариков на поле 3. баллы (но считает коряво) - прошу помощи 
6 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
60 чел. ★ 5 Done
  Записать видеообзор созданной игры.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 1 час. 2 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил как записывать видео-обзор. Было бы здорово "доразвить" курс. Приблизить к тому виду , к которому все привыкли. 
Сложности: ничего. все норм. Я думаю у меня получится доделать подсчет очков.....я справлюсь. 
Видеообзор: 1EoOK1OPnfU
7 VIP. Рефакторинг Библиотеки 00:32:55
26 чел. ★ 5 Done
  На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков
на мобильные платформы с помощью технологии Unity.
Наша цель - повторно использовать код логики игры.
Для этого мы займёмся его рефакторингом
и выделением в отдельную независимую библиотеку.

Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 7 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился заниматься рефакторингом(refactoring) кода. Компилировать классы (у меня их 3) в отдельную DLL-библиотеку. Менять версии в отдельных проектах на  .NET 3.5 или .NET 4.5 (в нашем случае необходимо было сделать на  .NET 3.5)  
Сложности: Были некоторые сложности с namespaсe, а затем и c некоторыми References. Подумал и решил их. Всё норм. 
8 VIP. Интерфейс пользователя на Unity 00:57:41
3 теста
18 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы расчехлим Unity Personal и
создадим в нём интерфейс пользователя для игры в Шарики.
Затем подключим созданную библиотеку - и, о чудо! игра сразу заработает!
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 2 дня 7 час. 14 мин. [Показать отчёт]
Научился: Подключать библиотеку в Unity3D. Быстро создавать игровой интерфейс на базе таких объектов как Canvas, Panel, Button. Создавать скрипты на Unity3D. 
Сложности: ой....я кнопочки не туда прикрутил и не так...короче...грустная история. 
9 VIP. Запуск игры на iPhone и Android 00:42:57
12 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы запустим игру на планшете Android и мобильном телефоне iPhone.
Отчёт отправил: 3146. Permitin Alexey Выполнено за 23 час. 11 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил то, что проходили на видеокурсе "Карточки памяти". Да у меня есть комментарий. Я предлагаю сделать отдельный урок, который бы вошел в пакет создания игры Шарики. Это добавление кнопок, аналитики и самое главное - пошагового отката назад(т.е. создать те самые два волшебных метода Save и Load). Готов проинвестировать данный урок. Чашка кофе - как обычно. Евгений Витольдович! Спасибо Вам за данный очень серьезный видеокурс. Я получил удовольствие при прохождении всех уроков. 
Сложности: Не понимаю для чего надо добавлять Сцену в Add Open Scenes. У меня и так всё заработало на Android 6.0 К сожалению у меня нет мобильных устройств, работающих на других операционных системах. 
  Итого:   9 видеоуроков 5 час. 55 мин.
6 тестов
11 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   chokayes,   Neverwinter 2,   Иван Воронин,   Максим Лапшинов,   vip,   Олег ,   no name,   Permitin Alexey,   Геннадий Кравцов,   Дмитрий,   Anatoli .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добрый день. К сожалению у меня нет возможности записать видео отчет, т.к. личного компьютера нет, а если буду записывать на работе - коллеги не поймут! Прошу понять и простить (как и раньше). Далее планирую начать курс: Простой WPF. Интересно посмотреть на него.



Научился: Эта игра - просто мечта. У каждого из нас есть сантименты по поводу той или иной игры. У меня - это шарики. Первые компы на работе, нортон командер и ..шарики. И весь отдел без зазрения совести, забив на работу, сидит в шариках... Эх, было время))))
Трудности: Найти время для работы над игрой