Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Шарики / Шарики. Анализ игры

  • Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился отображать много элементов в матрице Panel. Научился писать функцию для отображения разных элементов (каждый со своими параметрами).
  • Что было сложным: Самым сложным было понять работу функции ShowItem.
  • Комментарии: Становится немного страшно. Курс какой то сложный, похож на сокобан немного (хотя, я думаю, куда проще), чем он. Жесть. Я же смогу его сделать? Смогу,  ведь, смогу?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Шарики / Шарики. Анализ игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Евгений Волосатов  # Шарики / Шарики. Анализ игры / 2016-06-19 10:34

Спасибо за поддержку, но мне хочется большего чем просто написать. У меня уже есть план, как её прокачивать!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Шарики / Шарики. Анализ игры / 2016-06-18 20:55

Конечно сможешь, в крайнем случае просто всё перепишешь и будешь радоваться.


4004. Елена
Елена
ответить
→  Neverwinter 2  # Шарики / Шарики. Анализ игры / 2016-06-18 19:43

Обязательно сможете! Для меня было самым сложным - оторваться от этой игрушки, когда она была готова



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делить поле на ячейки, разбираться в способах расположения изображения в PictureBox'е
Трудности: Подогнать изображения под ячейки
Всё по плану
Научился: Работать динамически с элементами формы (размещать, отображать, обрабатывать события).
Трудности: Ничего! Понятно что и зачем делается.
Первые шаги к созданию игры успешно сделаны. Думаю что дальше будет ещё интересней :)