# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
1 тест |
|||
Factory - Shapes - Три фигуры Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 2 час. 33 мин. [Показать отчёт] Научился: Фабрика или фабричный метод - один из первых шаблонов, в который я начал вникать, когда впервые услышал о шаблонах проектирования. Читал, учил, но вникнуть так и не удалось, не разобрался. Надеюсь, с этим курсом разберусь) Сложности: Не возникло |
|||||
2 | Factory - Shapes - Абстракция |
1 тест |
|||
На этом уроке мы оптимизируем ранее созданный код. Для этого мы создадим абстрактный класс Shape, в котором создадим абстрактный метод draw() и унаследуем этот класс во всех ране созданных классах: ShapeCircle(), ShapeLine() и ShapeSquare(). Так же мы создадим ещё один класс ShapeStar(), который тоже унаследует класс Shape() и будет рисовать звёздочку. Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 1 час. 21 мин. [Показать отчёт] Научился: Поместил все фигуры в обобщенную коллекцию список List<T> и с помощью цикла foreach() нарисовал все фигуры Сложности: Не возникло |
|||||
3 | Factory - Shapes - Созидатель |
1 тест |
|||
На этом уроке мы реализуем фабрику фигур. Для этого мы создадим метод createShape(), который будет создавать фигуры по их названию. Вначале мы реализуем данный метод в основном классе Program(), после чего вынесем его в отдельный класс Factory() и модифицируем код, чтобы наша фабрика заработала =) Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 36 мин. [Показать отчёт] Научился: Фабрика производит конкретный продукт. Для каждого конкретного продукта своя фабрика. Причем этот метод предлагает нам создавать объекты не напрямую, а через вызов особого фабричного метода Сложности: Не возникло |
|||||
4 | Factory - Shapes - Список |
|
|||
На этом уроке мы порефакторим наш код. Первое что мы сделаем, это создадим список наших фигур. После чего мы добавим в нашу фабрику генератор случайных фигур. Которые добавим в список, после чего выведем его в консоль. Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 42 мин. [Показать отчёт] Научился: Может из-за того, что я создавал коллекцию List<T> они у меня оказались условно случайными, т.е, последние 5 - то ли все квадратики, то ли все кружочки и т.д Сложности: Не возникло |
|||||
5 | Factory - Shapes - Interfactory |
1 тест |
|||
На этом уроке мы немного переделаем нашу фабрику. Для этого мы создадим интерфейс Drawable(), заменим везде "extends Shape" на "implements Drawable" и удалим абстрактный класс Shape(). Так же мы добавим новую фигуру и возможность добавления фигур через консоль. Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 1 день 1 час. 6 мин. [Показать отчёт] Научился: Реализовал themplate Factory на основе Интерфейса Сложности: Не возникло |
|||||
6 | Factory - Storage - Читатель |
|
|||
Мы напишем ещё одну программу для демонстрации шаблона проектирования «Фабрика». В техзадание программы мы добавим минимально необходимые усложнения, чтобы продемонстрировать использование многослойной фабрики, когда создание и подготовку объектов выполняют отдельные «цеха» фабрики. Задание: Написать программу для сложения двух чисел. Исходные данные брать либо с клавиатуры, либо из файла numbers.txt На этом уроке мы напишем пример основной программы и создадим абстрактный класс, который объединит всех читателей. Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 23 час. 50 мин. [Показать отчёт] Научился: В следующем уроке мы должны создать два класса: типа class ReaderFile, class ReaderConsole(), которые будут иметь соответственный функционал считывания информации и наследоваться от нашего абстрактного класса. А также создадим класс Factory, который будет содержать методы реализации этих классов, чтоб в основной программе просто вызвать нашу фабрику для создания соответствующих продуктов Сложности: Не возникло |
|||||
7 | Factory - Storage - Файл и Сканер |
1 тест |
|||
На этом уроке мы создадим двух Читателей. Один умеет считывать с клавиатуры - ReaderScanner, второй умеет считывать из файла - ReaderFile. У каждого читателя будет реализована дополнительный метод init (), который необходимо вызывать сразу после создания экземпляра, чтобы подготовить класс к считыванию чисел методом doRead(). Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 7 час. 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Создал 2 класса -один для считывания информации с консоли, другой - для считывания информации с файла Сложности: Не возникло |
|||||
8 | Factory - Storage - Запуск |
|
|||
На этом уроке мы поочерёдно создадим и запустим программу с каждым читателем. Сначала проверим, как работает читатель с клавиатуры, потом - из файла. Нужно будет предварительно создать текстовый файл numbers.txt и вписать в нём два числа на отдельных строчках. Попробуйте самостоятельно создать класс фабрики для создания читателей. Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 8 час. 33 мин. [Показать отчёт] Научился: Порадовался, когда отработали классы FileStream и StreamReader, читал о них раньше, но никогда не использовал. Теперь я умею считывать файл и записывать в файл на практике, что не может не радовать) Сложности: Не возникло |
|||||
9 | Factory - Storage - Фабрика |
1 тест |
|||
На этом уроке мы создадим класс Factory, в которой разместим статическую функцию по созданию читателей. После создания экземпляра каждого типа, необходимо его по-своему инициализировать, делать это в одной функции не разумно. На следующем уроке мы создадим отдельные «цеха», то есть под-классы фабрики для каждого типа читателя. Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Сделал класс Factrory абстрактным и унаследовал от него FactoryScanner() FactoryFile() Сложности: Не возникло |
|||||
10 | Factory - Storage - Фабричные цеха |
|
|||
На этом уроке мы создадим два цеха - класс FactoryScanner - для создания и подготовки читателей с клавиатуры. класс FactoryFile для создания и подготовки читателей с файла. Эти классы разумно оформить наследниками от нашей фабрики. В них нужно определить функцию Reader createReader (). А сама фабрика станет абстрактной, так как вся работа выполняется в цехах. Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 2 час. 38 мин. [Показать отчёт] Научился: Собственно я скорее угадал реализацию, поскольку также создал классы отдельно для сканнера и файла и унаследовал их от абстрактного класса Factory, правда моя реализация немного отличалась от этой. Подведя итоги можно сказать, что для каждого продукта мы должны создавать свою фабрику Сложности: Не возникло |
|||||
11 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео 10 тестов |
|||
Поздpaвляю! Твoя зaдaча - прoверить cебя и пpойти тест, см. вкладку "Тест". Напиши отзыв или видеообзор по этому видеокурсу. Отчёт отправил: 17606. Виктор Выполнено за 2 мин. [Показать отчёт] Научился: Паттерн интересный, но разобрался не сразу... Поскольку третий проект - стал, по сути, классической реализацией этого паттерна, с помощью дополнительной литературы таки вник в его суть) Сложности: Не возникло Видеообзор: mc4zYaxRHxA |
|||||
Итого: 11 видеоуроков |
1 час. 11 мин. 16 тестов |
16 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Сергей Соколов, Станислав, Povilas Abramovicius, Aleksej Fiodorov, Andrej Petrunev, Sergej Šugajev, Андрей Гладков, Новопашин Владимир, Виктор, Tekashnik, Andrei, Dmitry Sinitsin, Yefim, Anatoli, Tom . |