 
				| # | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |  Factory - Shapes - Три фигуры | 1 тест | |||
| Factory - Shapes - Три фигуры Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Узнал о данном шаблоне больше Сложности: Ничего Комментарии: Всё отлично | |||||
| 2 | Factory - Shapes - Абстракция | 1 тест | |||
| На этом уроке мы оптимизируем ранее созданный код. Для этого мы создадим абстрактный класс Shape, в котором создадим абстрактный метод draw() и унаследуем этот класс во всех ране созданных классах: ShapeCircle(), ShapeLine() и ShapeSquare(). Так же мы создадим ещё один класс ShapeStar(), который тоже унаследует класс Shape() и будет рисовать звёздочку. Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Стал более понятен данный шаблон Сложности: ничего Комментарии: Всё отлично | |||||
| 3 | Factory - Shapes - Созидатель | 1 тест | |||
| На этом уроке мы реализуем фабрику фигур. Для этого мы создадим метод createShape(), который будет создавать фигуры по их названию. Вначале мы реализуем данный метод в основном классе Program(), после чего вынесем его в отдельный класс Factory() и модифицируем код, чтобы наша фабрика заработала =) Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Стал более понятен данный шаблон Сложности: Ничего Комментарии: Всё отлично | |||||
| 4 | Factory - Shapes - Список |  | |||
| На этом уроке мы порефакторим наш код. Первое что мы сделаем, это создадим список наших фигур. После чего мы добавим в нашу фабрику генератор случайных фигур. Которые добавим в список, после чего выведем его в консоль. Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Стал более понятен данный шаблон Сложности: Ничего Комментарии: Всё отлично | |||||
| 5 | Factory - Shapes - Interfactory | 1 тест | |||
| На этом уроке мы немного переделаем нашу фабрику. Для этого мы создадим интерфейс Drawable(), заменим везде "extends Shape" на "implements Drawable" и удалим абстрактный класс Shape(). Так же мы добавим новую фигуру и возможность добавления фигур через консоль. Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Стал более понятен данный шаблон Сложности: Ничего Комментарии: Всё отлично | |||||
| 6 | Factory - Storage - Читатель |  | |||
| Мы напишем ещё одну программу для демонстрации шаблона проектирования «Фабрика». В техзадание программы мы добавим минимально необходимые усложнения, чтобы продемонстрировать использование многослойной фабрики, когда создание и подготовку объектов выполняют отдельные «цеха» фабрики. Задание: Написать программу для сложения двух чисел. Исходные данные брать либо с клавиатуры, либо из файла numbers.txt На этом уроке мы напишем пример основной программы и создадим абстрактный класс, который объединит всех читателей. Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: ю. Сложности: .фца Комментарии: фца | |||||
| 7 | Factory - Storage - Файл и Сканер | 1 тест | |||
| На этом уроке мы создадим двух Читателей. Один умеет считывать с клавиатуры - ReaderScanner, второй умеет считывать из файла - ReaderFile. У каждого читателя будет реализована дополнительный метод init (), который необходимо вызывать сразу после создания экземпляра, чтобы подготовить класс к считыванию чисел методом doRead(). Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: афца Сложности: афц Комментарии: афц | |||||
| 8 | Factory - Storage - Запуск |  | |||
| На этом уроке мы поочерёдно создадим и запустим программу с каждым читателем. Сначала проверим, как работает читатель с клавиатуры, потом - из файла. Нужно будет предварительно создать текстовый файл numbers.txt и вписать в нём два числа на отдельных строчках. Попробуйте самостоятельно создать класс фабрики для создания читателей. Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: афца Сложности: пыуп Комментарии: рык | |||||
| 9 | Factory - Storage - Фабрика | 1 тест | |||
| На этом уроке мы создадим класс Factory, в которой разместим статическую функцию по созданию читателей. После создания экземпляра каждого типа, необходимо его по-своему инициализировать, делать это в одной функции не разумно. На следующем уроке мы создадим отдельные «цеха», то есть под-классы фабрики для каждого типа читателя. Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: фапфц Сложности: прыу Комментарии: ркыв | |||||
| 10 | Factory - Storage - Фабричные цеха |  | |||
| На этом уроке мы создадим два цеха - класс FactoryScanner - для создания и подготовки читателей с клавиатуры. класс FactoryFile для создания и подготовки читателей с файла. Эти классы разумно оформить наследниками от нашей фабрики. В них нужно определить функцию Reader createReader (). А сама фабрика станет абстрактной, так как вся работа выполняется в цехах. Отчёт отправил: 7690. Babenko Oleg Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: фца Сложности: пфцуп Комментарии: ыу | |||||
| 11 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | без видео 10 тестов | |||
| Поздpaвляю! Твoя зaдaча - прoверить cебя и пpойти тест, см. вкладку "Тест". Напиши отзыв или видеообзор по этому видеокурсу. | |||||
| Итого: 11 видеоуроков | 1 час. 11 мин. 16 тестов | 16 чел. | |||
| Финалисты: Иван Воронин, Сергей Соколов, Станислав, Povilas Abramovicius, Aleksej Fiodorov, Andrej Petrunev, Sergej Šugajev, Андрей Гладков, Новопашин Владимир, Виктор, Tekashnik, Andrei, Dmitry Sinitsin, Yefim, Anatoli, Tom . | |||||