На этом уроке мы порефакторим наш код. Первое что мы сделаем, это создадим список наших фигур. После чего мы добавим в нашу фабрику генератор случайных фигур. Которые добавим в список, после чего выведем его в консоль.
Дата отправки отчёта:
14 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
42 мин.
Чему научился:
Может из-за того, что я создавал коллекцию List<T> они у меня оказались условно случайными, т.е, последние 5 - то ли все квадратики, то ли все кружочки и т.д
Что было сложным:
Не возникло
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18131. Александр+14395. Денис+117542. Никита+120052. Никита Стрельников08275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+119475. Konstantin+119525. Александр Балбашов+117947. Dmitry Sinitsin+117663. Oleksandr+13922. Александр+110494. Алексей В.+116548. Hofflin+116218. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Очень удобно!
Отчеты по выполнению операций приложения должны формироваться в разном виде: XML, HTML, текст и т.д. Это как раз тот случай, когда удобно использовать паттерн Factory.