На этом уроке мы оптимизируем ранее созданный код. Для этого мы создадим абстрактный класс Shape, в котором создадим абстрактный метод draw() и унаследуем этот класс во всех ране созданных классах: ShapeCircle(), ShapeLine() и ShapeSquare(). Так же мы создадим ещё один класс ShapeStar(), который тоже унаследует класс Shape() и будет рисовать звёздочку.
Дата отправки отчёта:
13 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 21 мин.
Чему научился:
Поместил все фигуры в обобщенную коллекцию список List<T> и с помощью цикла foreach() нарисовал все фигуры
Что было сложным:
Не возникло
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16548. Hofflin+111589. Yefim+117947. Dmitry Sinitsin+110670. Сергей Соколов+118493. Evgenii Kudriavtcev+110558. Иван Воронин+16452. Кирилл Шмойлов+120043. Kiril Dolgorukov016218. Дмитрий+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+119525. Александр Балбашов+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+1Посетитель+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.