Си шарп видео уроки

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Постановка задачи 00:10:00
31 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем видеокурс "Мат конём и слоном".
Цель курса - создать базу решений этой задачи.
То есть для любой исходной комбинации найти
правильный ход, который ведёт к победе.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Фигурки по доске в редакторе расставлять :) 
Сложности: Пока ничего. 
Комментарии: Нет. 
2 Перебор всех комбинаций 00:20:58
21 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим вложенные циклы
для перебора всех возможных вариантов
расстановки наших фигур на шахматной доске.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Расставлять фигуры по доске с проверками. 
Сложности: Все понятно. 
Комментарии: Все хорошо. 
3 Королевское правило 00:17:12
19 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы проверим, стоят ли короли на соседних клетках.
Потом мы напишем заготовку для проверки, является ли позиция матовой.
Самостоятельное задание - написать функцию onKnight().
При желании написать проверку для слона пока писать не нужно.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Проверять под матом ли король. 
Сложности: Все понятно. 
Комментарии: Нет пока. 
4 Конь ходит буквой Гэ 00:11:53
19 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем метод, который проверяет,
рубит ли конь указанное поле. Алгоритм не сложный.
Самостоятельное задание:
почитать о Нотации Форсайта — Эдвардса на Википедии.

Написать метод формирования этой нотации по имеющимся координатам четырёх фигур.
Сайт для чтения FEN: http://www.apronus.com/chess/wbeditor.php
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать FEN позицию. 
Сложности: Понятно все. 
Комментарии: Нет. 
5 Нотация Форсайта - Эдвардса 00:15:17
19 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы научимся экспортировать
найденные позиции в FEN код, чтобы посмотреть
их в любом шахматном эмуляторе.
Сайт для чтения FEN: http://www.apronus.com/chess/wbeditor.php

Самостоятельное задание:
Написать метод проверки для слона, бьёт ли он поле.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Визуализировать найденные матовые позиции в виде FEN и проверять их в редакторе. 
Сложности: Все понятно. 
Комментарии: С визуализацией все пошло интереснее, сразу виден результат. 
6 Ворошиловский слон 00:24:09
18 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем наконец-таки
метод bool onBishop (byte x, byte y) и
подсчитаем количество матовых позиций.
А в конце урока блеснём использованием итератора :)

Самостоятельное задание: придумать структуру
для хранения найденных позиций и описать её в комментариях к отчёту.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил итераторы.  
Сложности: Понять как сделать нападение слоном без перекрытий другими фигурами. 
Комментарии: Жду продолжения! 
7 Две структуры 00:11:34
18 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы подготовимся к рефакторингу нашего кода.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Нового пока ничего. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Подготовились к рефакторингу. 
8 Рефакторинг кода 00:36:36
17 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы сделаем рефакторинг всего кода.
В конце урока будем искать ошибку :)
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рефакторить, а потом ловить ошибки. 
Сложности: Ошибки выловить. 
Комментарии: Все хорошо. 
9 Чистый ход 00:10:29
16 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы перенесём метод getBoard() и getFEN()
в структуру Combo, найдём последнюю ошибку и порадуемся чистому коду!
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продолжил рефакторинг. 
Сложности: Все понятно, основное было сделано на предыдущем уроке. 
Комментарии: Нет. 
10 Псевдо-алгоритм перебора 00:28:27
16 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы составим псевдо-алгоритм
поиска всех решений поставленной задачи.
Самостоятельное задание -
проработать алгоритм на шахматной доске для ферзя и короля.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Попрактиковался в рисовании блок-схемы. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Жду продолжения. 
11 Белая и чёрная очередь 00:16:34
15 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы начнём реализацию алгоритма
перебора всех позиций с правильными ходами за белых.
Создадим ещё две структуры и две очереди - белую и чёрную.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать очереди и записывать в них ходы белых и черных. 
Сложности: Пока ничего. 
Комментарии: Все понятно. 
12 Генерация белых ходов 00:35:09
15 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем три метода,
которые возвращают все возможные ходы
для каждой белой фигуры - для короля, слона и коня.
В конце урока выведем все позиции,
в которых белые ставят мат в один ход.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Генерировать ходы белых. 
Сложности: Разобраться с методами генерации ходов белых фигур. 
Комментарии: Нет. 
13 Белая коробка 00:16:38
15 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим класс WhiteBox
для хранения всех позиций, где ход белых
с правильным ходом для приближения к мату.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать класс для хранения позиций белых с наилучшими ходами. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Нет. 
14 Консольная шахматная доска 00:10:01
15 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем метод print()
для вывода шахматной доски в консоли.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выводить доску с позициями на экран. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Нет пока. 
15 156 матов в полтора хода 00:30:02
13 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы допишем алгоритм,
узнаем, какая в нём есть ошибка,
исправим её и найдём все позиции
"мат в полтора хода", их будет 156.

Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 05 мин. [Показать отчёт]
Научился: Понял как работает алгоритм. 
Сложности: Понять алгоритм. С первого раза не дошло) 
Комментарии: 156 поз мата в полтора хода нашлись) 
16 Мат в 33 хода. 00:44:49
13 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы поместим два цикла в один общий цикл,
чтобы сгенерировать решения для всех позиций,
постепенно увеличивая дистанцию до матового окончания.

Что ещё можно и нужно сделать.
0. Проверить, нет ли патовых ситуаций.
1. Пересмотреть все позиции, для которых нет решения.
2. Изменить массив белого ящик, координата слона от 0 до 31.
3. Модифицировать алгоритм, чтобы он работал для чернопольного слона.
4. Сделать симметрию относительно белого короля в квадрате 4х4.
5. Пересмотреть самые сложные позиции - мат в 67 полуходов.
6. Придумать эффективный способ хранения для белого ящика.
7. Решить задачу "мат двумя слонами".
8. Решить задачу "мат ладьёй".
9. Решить задачу "мат ферзём".
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Находить все решения мата конем и слоном. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Подтвердили теорию, что мат конем и слоном ставится максимум за 33 хода. Поиграв понял, что черным нужно держаться середины доски, а потом отступать в угол, противоположный цвету слона, хотя и это от мата не спасет :) 
17 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
12 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю, ты прошёл ровно половину курса!
Приложи фото самых интересных найденных
матовых/патовых/иных комбинаций
Напиши, нравится ли тебе этот курс,
нашёл ли ты здесь то, что ожидал.

... Меж тем сказке далеко до развязки ...
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Поиграл малость. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Курс полностью оправдал мои ожидания. Вернее сказать, ожидания перевыполнены. Использовать шахматы для комбинаторных задач - отличная идея. Заметил, что в симметричных позициях, в которых есть несколько ходов, которые ведут к мату с наименьшим числом ходов, выбирается только один. На скриншоте показал такую позицию. Радует, что кроме собственно говоря комбинаторики в дальнейшем нас ждет много интересного: HTML+CSS+PHP+JavaScript. 
18 Нано Шахматы 00:06:12
13 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке вам будет представлен фотокурс НаноШахматы,
который необходимо пройти, для эффектного и логичного завершения этого курса.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнил курс НаноШахматы 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Нет. 
19 Сериализация матрицы ходов 00:30:07
11 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы сделаем сериализацию и десериализацию массива WhiteMove[,,,].
Затем обсудим, как можно размер файла уменьшить в 100 раз.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сериализации и десериализации 
Сложности: Ждать пока выполнится :) 
Комментарии: Пять минут ждал пока сериализацию сделает. Сериализация boxLite сделалась за минуту. 
20 Экономия памяти 00:22:26
11 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы переделаем класс WhiteBox,
теперь для его работы потребуется в несколько раз меньше памяти.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Оптимизировать размер данных 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Нет 
21 Шестнадцать мегабайт 00:41:54
11 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы сохраним базу ходов в 16-мегабайтный файл.
Также сделаем считывание из файла и несколько раз поиграем
с компьютером, пока он нас не заматует.

Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Загружать позы из файла. 
Сложности: Не запутаться. 
Комментарии: Все хорошо. 
22 Игра без массива 00:17:39
11 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы ещё раз переделаем класс WhiteBox,
теперь для работы программы НЕ НАДО будет загружать
в память весь файл, нужные значения будут загружаться
по ходу игры прямо из нужного места в файле.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Считывать из файла не все позы, а только нужную. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Все замечательно. 
23 План визуализации 00:23:12
11 чел. ★ 5 Done
  С этого урока мы начнём создавать визуализацию созданной базы данных.
На этом уроке мы составим план действий по внедрению проекта.
Мы будем работать с технологиями PHP и JavaScript.

Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Планированию визуализации 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: План хороший. 
24 Четыре фигуры на доске 00:25:47
9 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы реализуем первые три пункта нашего плана.
1. Отобразить шахматную доску с 4 фигурами.
2. Отобразить доску по заданному FEN-коду.
3. Разместить тексты для отображения информации.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Размещать фигуры на доске по заданной FEN-позиции. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Нет. 
25 Создание PHP функций 00:50:58
8 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы погрузимся в РНР-программирование.
Мы напишем несколько функций для считывания данных
из нашей базы данных ходов и формирования их в массиве.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать PHP-функции и тестировать их. 
Сложности: Не запутаться. 
Комментарии: Нет. 
26 Дружба PHP с JavaScript 00:28:33
8 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы подружим PHP с JavaScript -
сделаем вызов из JavaScript функции на PHP,
результат которой будет возвращён назад в JavaScript.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 4 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Как взаимодействуют PHP c JavaScript. 
Сложности: Выловить ошибку в chess.php, чтобы выводило правильные результаты. В позе на скриншоте выдавало неправильное количество ходов до мата. 
Комментарии: Поймал все же :) Теперь пишет мат в 33 хода) Да и ход первый делает правильно. 
27 Сериализация Json 00:46:49
8 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы передадим из РНР в JavaScript
всю информацию о белых и чёрных хода, используя json-сериализацию.
Используя полученный объект мы сформируем содержание информационной панели.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 2 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакамился с json-сериализацией 
Сложности: Быть внимательным. 
Комментарии: Нет. 
28 Чёрные ходы на доске 00:09:14
8 чел. ★ 5 Done
  На этом коротком уроке мы отобразим все возможные
ходы чёрного короля прямо на доске, используя числа -
сколько ходов до мата останется при указанном ходе.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выводить на доску все возможные ходы с количеством ходов до мата 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Нет 
29 Последний ход 00:34:01
7 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы закончим программирование
визуального оформления мата конём и слоном
с использованием технологий PHP и JavaScript.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продолжаю изучение PHP и JavaScript и их совместное использование. 
Сложности: Не запутаться и не потерять нить размышлений. 
Комментарии: Все замечательно, финиш уже виден :) 
30 Чёрно-белый слон 00:15:58
7 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы доведём до логического завершения
функцию работы с нашей базой данных, чтобы
она корректно отрабатывала позиции
с чёрнопольным белым слоном.
Это оказалось не так уж и сложно :)
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Симметричному преобразованию координат. 
Сложности: Разобраться в формуле (j - j % 8) + (7 - j % 8) 
Комментарии: Очень рад, что дошел до конца! И да, после того, как разобрался с формулой, преобразование поз с черным белопольным слоном оказалось сделать не так и сложно :) 
31 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
6 чел. ★ 5 Done
 

Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Записывать видеообзор. 
Сложности: Не сбиться. 
Комментарии: Отличный курс получился. Такое переплетение различных технологий. Самый интересный курс из всех, что здесь есть (по-моему). Да и шахматы подтянуть поможет :) Ни разу еще мата конем и слоном в партиях ставить не приходилось. Все остальное в видеообзоре :) 
Видеообзор: https://youtu.be/T3E4zN9UUu8
32 VIP урок с ладьёй 00:55:05
6 чел. ★ 5 Done
  На этом VIP-уроке мы решим шахматную задачу "Мат ладьёй".
Для этого мы пройдёмся по всем функциям,
файлам и скриптам и слегка модифицируем
их для решения новой задачи.
Отчёт отправил: 9323. Алексей Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Потренировался еще раз в переделке программы для мата ладьей. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Спасибо за курс! Было очень интересно. 
  Итого:   32 видеоурока 12 час. 27 мин.
6 чел. ★ 4.99  
  Финалисты:   Tekashnik,   Алексей,   Алексей В.,   Иван Воронин,   Andrew,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Замечательный курс, наконец я его закончил, а то на данном проекте столько вкусностей постоянно новых выходит, частые вебинары, рук не хватает всё охватить и сразу, поэтому данный курс был отложен и наконец завершён спустя пару лет. Луче поздно, чем никогда. Вперёд, к VIP уроку.



Научился: Записывать без шпаргалки
Трудности: Не сбиться, хотя ляпы все таки есть.
Все отлично!!! Я закончил курс, наверное самый глобальный на проекте!!!! Ур-ра-а-а-а-а!!!!