Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 9913

-- vip

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 19 мин.
  • Чему научился: Создал класс пересечения фигур
  • Что было сложным: я надеялся все-таки что Витольдович уберет созданный за собой программный мусор в пост финальном уроке (это было бы хорошим тоном для начинающих программистов приучатся к чистоте и порядку) было бы очень красиво и лаконично
    т.е. программа заняла бы три строчки кода и получилась бы гибкая универсальность на все случаи жизни.
    Скажем так можно было бы создать готовый модуль в копилку
    ... Витольдович очень просим вернуться к этому Курсу ООП и создать новый более простой но в то же время продвинутый ООП2!!!!!!!!! :)))

    Путь пройден - цель не достигнута :(((
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/TIcABbNkjsk
Отчёт от 9913 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  vip  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-11-08 01:15

Согласен, нужно расширить эту тему.


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  vip  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2018-11-08 06:19

Да, все движется вперед, предполагаю, что в данном случае придется вообще все заново переписывать, так как это будет легче сделать. Возможно Java была бы отличным вариантом. Так как уже есть паттерны. Курс даже не про ООП, а про Чистый код, с применением SOLID и т.д. и т.п. Тем более Евгений Витольдович серьезно этим занимался и явно ему надо будет поделиться своим видением этой темы, что у него отлично получается. Короче ждемс. )


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   6452Кирилл Шмойлов+1   20111Deep Network+1   9752chokayes+1   17947Dmitry Sinitsin+1   17542Никита+1   17606Виктор+1   6203Николай Миролюбов+1   9480Кирилл+1   17255Слава+1   16218Дмитрий+1   16396Денис+1   18131Александр+1   18783Andrew+1   3922Александр+1   14981DimanDOS+1   19525Александр Балбашов+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс
Трудности: 15 минута видео (в чате): Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили?? Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час! Это какая-то Спарта от сишарпа...



Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.