На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков на мобильные платформы с помощью технологии Unity. Наша цель - повторно использовать код логики игры. Для этого мы займёмся его рефакторингом и выделением в отдельную независимую библиотеку.
Дата отправки отчёта:
15 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
3 дня 1 час. 47 мин.
Чему научился:
Рефакторинг имеющегося ПО. То что нужно публичным в один котел то что не нужно приватным в другой, т.е. отделили мух от котлет и выделили логику игры и интерфейс в отдельные классы для дальнейшей компиляции по Unity
Что было сложным:
Скомпилировать библиотеку из-за своих наработок в коде. В моем коде класса логики есть управление элементами формы интерфейса
Научился: Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист