На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм. В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры. Числа должны быть из верного диапозона, они не должны повторяться в строчке, в столбце и в квадрате. Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку. Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
Дата отправки отчёта:
15 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
3 дня 17 час. 12 мин.
Чему научился:
Проверять правила заполнения судоку
Что было сложным:
--
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+117947. Dmitry Sinitsin+110895. Danil42Russia+118249. Александр+13922. Александр+19980. Timoha+19752. chokayes+14395. Денис+16452. Кирилл Шмойлов+111582. Родион+117606. Виктор+12146. Иван+14753. Андрей+11. Евгений Волосатов+110494. Алексей В.+15394. Anton+13747. Сергей+1459. Сергей Сергеевич+117255. Слава+18275. Tekashnik+16644. valerys Nikola+1Посетитель+110080. FireWolf+116066. Bodrik_torf+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.