На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм. В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры. Числа должны быть из верного диапозона, они не должны повторяться в строчке, в столбце и в квадрате. Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку. Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
Дата отправки отчёта:
30 декабря 2019 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Оригинальная математика проверки размещения цифр.
Что было сложным:
Проверка повторения не работает. До следующего задания разберусь
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+19014. Николай Денисов+1791. Валерий Жданов+122133. ES35+16203. Николай Миролюбов+123855. Андрей Межлумов023687. Игорь Бойко+122309. Xa4_Xakum+117425. ser2018+113417. Chip+12146. Иван+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.