На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм. В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры. Числа должны быть из верного диапозона, они не должны повторяться в строчке, в столбце и в квадрате. Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку. Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
Дата отправки отчёта:
4 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
6 час. 3 мин.
Чему научился:
Спасибо. Очень понравились проверки. Особенно проверка маленьких квадратов!
Что было сложным:
Идем дальше
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2146. Иван+13747. Сергей+117663. Oleksandr+117947. Dmitry Sinitsin+118493. Evgenii Kudriavtcev+11. Евгений Волосатов+15649. Максим Лапшинов+1791. Валерий Жданов+15502. Антон Кравченко03922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+119525. Александр Балбашов+117606. Виктор+119869. Артем+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.