На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser, который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков. Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle. Это яркий способ, чего стоит избегать в программах. Потому что тут не добавляется универсальности, т.к. при добавлении новых объектов придётся дописывать кучу новых функций на сравнение.
Самостоятельное задание - записать видеообзор своего проекта и рассказать, что такое Interface.
Дата отправки отчёта:
20 января 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 24 мин.
Чему научился:
Курс по теории ООП насколько долгий, натолько важный и полезный. Начало курса мне понравилось сильно, про инкапсуляцию и наследование. Вот полиморфизм, если честно немного сумбурно вышел, там в объяснениях много отвлекающих моментов было, не относящихся к теме. В общем эту тему можно было погуще. )
Интерфейсы вышли шикарные. Особенно последние уроки, когда мы создаем новые игры и добавляем новых игроков. Кроме Crossera - это действительно лишнее. Костыли убили всю красоту. Всем кто еще не прошед этот курс, обязательно пройдите его. Вся теория разложится по полочкам в голове. Спасибо Евгению Витольдовичу за такой замечательнй суперкурс!
Интерфейс - это класс, который ничего не делает, а заставляет других . ) Как франшиза. Если подписываешься под тему, ты должен реализовывать все по контракту.
Абстрактный класс - та же франшиза. Разница между интерфейсом, что ты уже можешь не только накладывать контракты в виде абстрактных функций и методов, но делать готовую реализацию. Например делаешь бухгалтерскую программу и у тебя есть некий абстрактный класс документ от которого наследуются кассовые ордера, приходный ордер товарно-материальных ценностей или требование на внутренее перемещение. В классе документ можно уже сделать простановку контрагентов, курсов валюты, даты, а также инициализацию проводок.
Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс Трудности: 15 минута видео (в чате):
Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили??
Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час!
Это какая-то Спарта от сишарпа...
Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.