Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Бомбермэн / Никуда нельзя!

  • Будем дописывать процедуру проверки смежных клеток, делая перемещение гл.героя более правильным.

    *Задание:: сделать плавное смещение героя при переходе сквозь стену
  • Дата отправки отчёта: 10 сентября 2017 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Писать код для проверки на смежные клетки
  • Что было сложным: Записать видео-обзор)
  • Комментарии: На этом уроке я узнал способ проверки смежных клеток. Мне он очень понравился, хоть и был немного сложным. С большим удовольствием буду двигаться дальше, вместе с Бомберменом)
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/epUoX-5Wmw4
Отчёт от 14981 за Бомбермэн / Никуда нельзя!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  DimanDOS  # Bomberman / Никуда нельзя! / 2017-09-10 15:03

Молодец, Дмитрий! Отличный видеообзор! И мы тоже будем с нетерпением ждать ещё больше твоих видеообзоров!


12230. --
LINKI
LINKI
ответить
→  DimanDOS  # Bomberman / Никуда нельзя! / 2017-09-10 15:08

Good ;)


689. --
Igorenzia
Igorenzia
ответить
→  DimanDOS  # Bomberman / Никуда нельзя! / 2017-09-10 15:40

отлично так держать!!!!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  DimanDOS  # Bomberman / Никуда нельзя! / 2017-09-10 16:17

Хорошая работа. Кратко, ёмко, ярко!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  DimanDOS  # Bomberman / Никуда нельзя! / 2017-09-10 19:41

Молодец, Дим, отличный обзор! Хорошо поработал, удачи в дальнейшем изучении.


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  DimanDOS  # Bomberman / Никуда нельзя! / 2017-09-11 09:59

Отличный обзор! Молодец!


11582. --
Родион
Родион
ответить
→  DimanDOS  # Bomberman / Никуда нельзя! / 2017-09-11 16:20

Отлично



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  Определять границы объектов и работать с ними
Трудности: Не запутаться во всех направлениях, правильно их определить и провести сравнения нужные значения мкжду собой
для плавного движения, возможно, можно использовать простое перемещение на один пиксель например. и каждое нажатие определяем конечную точку где должен оказаться главный герой и выполнить движение к ней. если по диагонали точка то движение пойдет либо углом либо просто по диагонали с задеванием стен.


Научился: Писать код для проверки на смежные клетки
Трудности: Записать видео-обзор)
На этом уроке я узнал способ проверки смежных клеток. Мне он очень понравился, хоть и был немного сложным. С большим удовольствием буду двигаться дальше, вместе с Бомберменом)