На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
24 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 9 мин.
Чему научился:
реализовал методы Беги(), Поймал(), добавил методы Cross() и distance(). Очень насыщенный урок.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+117443. WildOrc+18932. Алекс+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+111582. Родион+110494. Алексей В.+15649. Максим Лапшинов+1791. Валерий Жданов+11710. Степан+117093. jin+14814. Дмитрий+19752. chokayes+116880. Константин+117865. Данил Шумкин04395. Денис+113417. Chip+116066. Bodrik_torf+19980. Timoha+19156. Dimon+13922. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво