C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 6
  • На публикациях:   2
  • По видеоурокам: 2
  • Личных сообщений: 2
  • Получено ответов: 8

8511. --
Дмитрий Гречишников
Дмитрий Гречишников
ответить
→  Сергей Аникин  # Прикладные / VIP урок. Работа с WinAPI / 2016-12-15 10:05

хорошо, но иконку надо было добавить!


8511. --
Дмитрий Гречишников
Дмитрий Гречишников
ответить
# Видеокурсы / «Я мечтаю, я хочу, я сделаю» / 2016-12-15 09:58

И хочу создать свою операционную систему.


8511. --
Дмитрий Гречишников
Дмитрий Гречишников
ответить
# Видеокурсы / «Я мечтаю, я хочу, я сделаю» / 2016-12-15 09:56

Хочу создать сетевую игру на основе игры на листе которую я когда-то придумал. Хочу уметь реализовывать свои идеи к примеру искусственный интеллект на основе знаний о работе нейронов головного мозга. Хочу связать свою жизнь с программированием. Хочу постоянно совершенствоваться и достигать новых высот. Хочу внести в мир что-то своё то что останется после меня навсегда. Хочу принести пользу!
И я это сделаю!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Гречишников   / 2016-12-12 16:06

Возможно, у меня стоит 2015, но пока 2013 хватает за глаза.


8511. --
Дмитрий Гречишников
Дмитрий Гречишников
ответить
→  Иван Воронин   / 2016-12-12 13:09

может это из-за версии


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Гречишников  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-12-12 12:26

Странная ошибка, в 2013 студии такого никогда небыло при работе с мышью.


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Дмитрий Гречишников  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-12-12 10:38

Отлично получилось!


8511. --
Дмитрий Гречишников
Дмитрий Гречишников
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-07-01 18:08

Согласен с вами Евгений Витольдович


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Гречишников  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-07-01 17:57

Дима, самое главное не останавливаться, а двигаться вперёд, даже если что-то не получилось.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Гречишников  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-06-15 23:19

Дима, значит, мы с тобой уже были знакомы? Рад, что решил серьёзно заняться си шарпом


8511. --
Дмитрий Гречишников
Дмитрий Гречишников
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-06-15 23:08

Спасибо!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Гречишников  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-06-15 23:06

Дима, можно все начать сначала, ничего нельзя вернуть.
Молодец, что решил продолжить обучение, видимо, теперь ты готов к этому и у тебя все получится. Успехов!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Гречишников  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-14 01:11

Отлично, начало сделано, дальше будет все интересней!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Гречишников  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-13 22:01

Дмитрий, я рада что у тебя все получилось и ты потренировался хорошо! Молодец! :)

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился работать со временем
Я решил сделать так чтобы результат отображался в точности до сотых.


Научился: я узнал что такое таймер и как им пользоваться, а также я научился вызывать клик мыши.
Трудности: пришлось пересоздавать программу.
при запуске после первого клика высвечивалась ошибка (смотрите на картинке), но если программу запустить не через Visual Studio то все нормально.