Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 1 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Я научился создавать и привязывать друг к другу классы и работать с метками, а также самостоятельно исправлять множество ошибок.
  • Что было сложным: Исправлять ошибки и находить неожиданные пробелы в программе. А еще разобраться во всем этом материале.
  • Комментарии: Вообще на этом уроке я задержался примерно на неделю из-за тех самых ошибок которые появлялись не понятно почему. Написано что этот урок занял у меня 1 час потому что я очень редко заходил и практически сразу выходил из-за того что не мог исправить эти ошибки. но вскоре я понял что нужно не сверять свою программу с программой Евгения Витольдовича и по средству проб и ошибок смог все исправить.   
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8511 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8511 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8511. Дмитрий Гречишников
Дмитрий Гречишников
ответить
→  Евгений Витольдович  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-07-01 18:08

Согласен с вами Евгений Витольдович


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий Гречишников  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-07-01 17:57

Дима, самое главное не останавливаться, а двигаться вперёд, даже если что-то не получилось.


  • Отчёт оценивали:
    8511Дмитрий Гречишников0   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   9263Андрей Н.+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   9237Mais+1   1803Саша+1   689Igorenzia+1   9567Максим+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   10233Виталий+1   4699Сергей Витальевич+1   10743Анатолий0   1232Фомичева Наталья+1   9971Юрий+1   10127димас0   3747Сергей+1   2146Иван+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   12106Владимир Матош0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Фантазировать, массово переключать видимость элементов, ориентироваться в собственных классах.
Трудности: Найти нужную функцию.
Удобно в start_game() использовать такую конструкцию foreach (Control childc in Controls) { if (childc is Label) childc.Visible = true; } или прописать теги, если невидимых элементов тоже много.
Научился: работа с событиями объектов форм взаимодействие форм между собой
Трудности: ничего
очень порадовала задача, будем её дорабатывать, надо будет добавить редактор уровней, дочке понравилась игра, хочет рисовать уровни для неё =) первые два уровня стандартные третий уровень с 3 ключами разного цвета, но по сути их надо просто собрать все, чтобы открылась дверь к финишу если прошёл уровень без единой ошибки, играет музыка из Марио, если хотябы одна ошибка, просто рыбка в воду нырнула. Все важные объекты появляются на поле спустя 1 секунду после начала уровня (дабы устранить баги и случайное прохождение/проигрыш уровня, которые были замечены в процессе тестирования)
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/d0feVoRrOJk