Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 1  день 11 час. 11 мин.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма

  • На этом уроке мы создадим форму,
    немножко её оформим, выберем для неё иконку.
    Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.

    Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов.
    На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов.
    Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр.
    В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут
    создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 29 мин.
  • Чему научился: Я научился выставлять значения карандаша и создавать простейшие спрайты!
  • Что было сложным: написание команд
  • Комментарии: мне не чего добавить
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8511 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма


Отчёт от 8511 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Гречишников  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-14 01:11

Отлично, начало сделано, дальше будет все интересней!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Гречишников  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-13 22:01

Дмитрий, я рада что у тебя все получилось и ты потренировался хорошо! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать объект Bitmap и объект Pen выводить созданные линии на PictureBox.
Трудности: Все было придельно ясно
Вопрос такой мы все сделали в одном методе класса Button1_Click это потому что здесь дается информация как для базового уровня? ведь мы могли сделать отдельный класс который бы отвечал за создания линии и там были бы методы рисования выведения и т.д. Просто чтобы было понятно для какого уровня данный курс. В целом было все понятно. Спасибо!
Научился: Все еще учу Microsoft Visual C# 2010 Express
Трудности: Затрудняюсь сказать.
Уже просто и понятно, но все еще интересно. Вместо второй линии рисую круг другим цветом и привязую размеры bmp(картинки) к размерам picterBox.