Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 11 час. 42 мин.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 21 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 23 мин.
  • Чему научился: точки создавать))) и уже понимаю как задавать координаты!!!
  • Что было сложным: в этом уроке сложностей не возникло, все очень наглядно видно!!!
  • Комментарии: мне даже так больше нравиться через точки линию создавать…. возможно это не удобно т.к. точек тогда нужно кучу создать, зато менять линии очень удобно, сделала касательные маленькой верхней окружности, теперь красотище)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать перегрузку конструктора класса
Трудности: Придумать что было самым сложным
Всем добра
Научился: Узнал о структурах и их применении.
Трудности: Сложно было понять дополнительный конструктор.
Лишний раз убедился. что ООП понятнее на практике :)