На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
8 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
поработал с конструкторами классов тк изменил тип переменной в них.