Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Владимир
  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 23 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-03-21 17:46:33
  • Город проживания: Ульяновск

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-09-04 game1 Нано-игры 3 из 9 30 %
2015-08-21 game0 Демо игры 7 из 10 70 %
2015-07-14 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 11 из 27 41 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2015-08-19 task1 Строки 6 из 14 43 %
2015-07-16 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 12 из 20 60 %
Сохранить страницу:

6406. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Neverwinter 2   / 2015-09-06 09:01

Да там похоже что-то с формулой не так. Поначалу у меня вообще 0,001 было. Надо разбираться.


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-05 06:55

Согласен с Олей, я тоже не видел ТАКОЙ скорости реакции, видео запиши, как ты это делаешь)))


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-04 23:51

Владимир, я в шоке от такого результата, это круто!!! Я такого еще не видела!!! Молодец!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-26 17:23

Владимир, пусть немного подбор и занял время, зато твоя программа индивидуальная и красивая, ведь ты над ней стараешься полностью до каждой запятой! И это круто!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-26 16:42

Я часто меняю порядок уроков, кроме того часто новые уроки добавляются.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-08-25 17:14

Владимир, хорошо позанимался, уверена теперь тебе будет намного легче дальше составлять программу!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-08-25 14:56

Отлично получилось! Можно переходить к реализации.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2015-08-22 00:37

Очень понравился отзыв! По сложности тут есть программы на любой вкус. Затрагиваются не только аспекты программирования, но и баз данных sql, xml, а видео курсе Морской флот, наверное, еще и чуть php будет


66. --
Александр Беспалов
Александр Беспалов
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2015-08-21 22:54

Спасибо, Владимир, за такой обстоятельный отзыв!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2015-08-21 22:40

Владимир, спасибо! Все теперь отлично! Молодец! :)


6406. --
Владимир
Владимир
ответить
# Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2015-08-21 21:33

И так, я прошел 7 уровней. Это восьмой. Что хочется сказать. Из всех интернет-ресурсов этот полностью практической направленности. Никакой воды. Теории нет. Немного теории можно взять в разделе консоль, но то же только все практической направленности.  Программы небольшие, но для начинающего типа меня большие пока и не нужны, т. к. лично я при работе делаю три-четыре перерыва. Некоторые места смотрю по несколько раз. Что примечательно, автор не разбирает программу, а пишет ее с нуля. Дает вам понять ход мысли программиста. Чувствуется, что человек увлечен своим делом. Уже на третьем-четвертом уроке думаешь, что бы можно было сделать по другому. То есть уже есть место для личного творчества. Хочется сказать автору - Евгению Витольдовичу: так держать и не останавливаться на достигнутом. Ну и учащимся тоже не бояться, а доводить дело до конца. Вот в кратце и все. Сумбурно, правда.


6406. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Олюшка   / 2015-08-20 15:21

Добже дзенкую! :-)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-08-20 14:16

Владимир, я очень рада что ты не смотря на сложности справился и сделал хорошую программу! Если есть у тебя желание, конечно сделай усложненную версию, это уже твое домашнее задание! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-08-17 13:34

Владимир, это хорошо что у тебя уже новые идеи появились, теперь ты можешь их самостоятельно развивать и реализовывать применяя полученный опыт! :)


6406. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Олюшка   / 2015-08-14 16:52

:-)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-14 14:40

Владимир, все хорошо, переходи к следующему уроку и самому уже не нужно будет щелкать для рекорда! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-12 23:38

Владимир, и у тебя все классно получилось не смотря ни на что, и ты получил навыки! Так и продолжай заниматься! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-07-23 22:30

Поздравляю с первой программой!!! Дальше будет только интереснее. Здорово, что не обошли вниманием раздел консоль, ознакомившись с ней, многое в программах становится понятнее.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-07-23 21:05

Владимир, замечательно что все же сделал программу и получилось замечательно! :)


6406. --
Владимир
Владимир
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-16 12:21

1. Хорошую игру за 1-2 урока не сделаешь качественно, следовательно - длинные на 10 - 20 уроков, но и простенькие для общей практики не помешают. типа пасьянсов. различных офисных игр.
2. Десять игр не напишу ввиду возрастных ограничений, но несколько можно.
в 90-х годах была хорошая игра Elite - космическая стратегия. векторная графика. но она была игрой десятилетия. я в нее играл несколько лет.
Герои меча и магии 3 можно было бы переделать, четвертые и пятые мне не очень понравились.
Warcraft


6406. --
Владимир
Владимир
ответить
# Видеокурсы / Объектная модель твоей игры. / 2015-07-16 12:05

Башенки
с одной стороны:
- пехотинцы
- автомобильная техника
- БТР, БМП
- танки
- самолеты

с другой стороны:
- доты с пулеметами для уничтожения пехоты
- крупнокалиберные пулеметы для уничтожения автомобильной техники
- пушки для уничтожения танков
- ЗРК для уничтожения самолетов

Цель игры: Противник должен пройти из пункта А в пункт Б по извилистой дороге, защищающаяся сторона должна не пропустить.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-07-14 20:55

Дорогой Друг! Я Добро пожаловать на проект! :)
Твое желание очень выполнимо, главное постоянно занимайся и ты получишь что хочешь! :)


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-07-14 20:50

Вот если бы у тебя еще было Имя или хотя бы Ник, было бы здорово)


6406. --
Владимир
Владимир
ответить
# Видеокурсы / Какие программы я хочу написать / 2015-07-14 20:39

программу по скорочтению, книжный каталог, программу начисления  зарплаты по нарядам, Базу данных продукции предприятия,  интерактивная карта для бега (знать где я нахожусь, например - забег по "Золотому кольцу"


  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 23 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: самому придумать третий уровень
Материал доносится доходчиво. Главное - внимание.


Научился: И так, я прошел 7 уровней. Это восьмой. Что хочется сказать. Из всех интернет-ресурсов этот полностью практической направленности. Никакой воды. Теории нет. Немного теории можно взять в разделе консоль, но то же только все практической направленности. Программы небольшие, но для начинающего типа меня большие пока и не нужны, т. к. лично я при работе делаю три-четыре перерыва. Некоторые места смотрю по несколько раз. Что примечательно, автор не разбирает программу, а пишет ее с нуля. Дает вам понять ход мысли программиста. Чувствуется, что человек увлечен своим делом. Уже на третьем-четвертом уроке думаешь, что бы можно было сделать по другому. То есть уже есть место для личного творчества. Хочется сказать автору - Евгению Витольдовичу: так держать и не останавливаться на достигнутом. Ну и учащимся тоже не бояться, а доводить дело до конца. Вот в кратце и все. Сумбурно, правда.Формулировать свои мысли.
Трудности: Сформулировать свою мысль
Нормально. Идем дальше. фотография выложена своя, имя тоже свое. Фамилию скорректирую.