Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
26 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
10 час. 00 мин.
Чему научился:
создавать классы, функции, переключатели
Что было сложным:
подобрать файлы, и последняя четверть урока - переключатель звука. в одном месте был невнимателен и потратил два часа пока разобрался где лоханулся
Комментарии:
как я уже сказал, больше всего времени уходит на подбор нужных файлов. Хочется все-таки конфетку, хоть и карамельку. Но это уже проблемы негров. к сожалению г-н Волосатов только в конце сказал, что желательно файлы иметь отличные от учебного. Когда уже все сделано.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.