На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
21 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
21 час. 38 мин.
Чему научился:
Научился создавать скрипт в Unity, подключать скрипт к объекту сцены, редактировать код скрипта в Visual C#, выводить логи в консоль Unity.
Что было сложным:
Правильно без ошибок набрать код скрипта было непросто, но следуя пошагово за действиями Евгения Витольдовича все получилось с 1 раза.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 4038. Ivan+111868. Андрей Суслов+117093. jin+1459. Сергей Сергеевич+116218. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+19980. Timoha+14395. Денис+19156. Dimon+110558. Иван Воронин+110673. Алексей Хонин+19913. vip+116533. Андрей Шевченко+13922. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.