Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 14
  • Всего выполнено уроков: 13

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2015-07-02 18:04 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 20 3 час. 00 мин.
библиотека Stopwatch, работа с ProgressBar
Запутался даже с блок схемой. Начинаю подозревать, что кодинг не мое))))
Урок как всегда отличный и интересный
2015-07-01 14:48 Unity 3D Установка Unity3D + 20 40 мин.
Установка Unity
Ничего
Без комментариев
2015-07-01 14:38 Unity 3D Приглашение на видеокурс   4 мин.
Пока ничему
Ничего
Без комментариев
2015-07-01 12:41 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 20 35 мин.
--
Ничего
Без комментариев
2015-06-30 18:35 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 20 1 час. 00 мин.
блок-схемы
--
По блок схеме прошу уточнения, не уверен,что я правильно понял суть хода мысли, особенно последний шаг с clickNum. Если я правильно понимаю, возврат все же должен идти в самый первый блок? На скрине схеме я указал на блок If  с wTimer, хотя это не верно,полагаю.
2015-06-18 19:11 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 10 15 мин.
Общие понятия о C#
Написать этот отзыв)
1) Уроки достаточно интересные, и что главное, не занудные ( по крайней мере для меня) , желание все бросить не появляется.
2) Приобрел общее понятие о C#, он показался мне более простым (ну по крайней пере пока что), чем Java, которую я изучаю параллельно. Скорее всего полностью на Шарп и перейду, если голова не подкачает с усваиванием материала
p.s Свое фото добавлять не буду , нет его да и необходимости не вижу. Так что взамен котик
2015-06-16 22:34 Демо игры Камень ножницы бумага + 1 4 час. 00 мин.
Использование свойства Tag( в коде не использовал, но запомнил), плюс закрепление материала по if / else.
Как обычно, пока объясняют все понятно, а вот потом...)
Хочется побольше информации по использованию отдельных классов для каких то базовых операций,  а не лепить все в одну кучу.  И не использовать русские слова)) Раз уж учимся , тогда и код должен быть тоже приближен к спецификациям, чтобы набить руку и привыкнуть к правильному.
2015-06-08 14:39 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 1 1 час. 00 мин.
Закрепление старого материала + Trackbar
Ничего
--
2015-05-28 12:30 Демо игры Игра Быстрощёлк + 10 2 час. 00 мин.
Конвертация числовых значений  в текстовые
Запутался в коде, что куда и зачем. Забежал вперед и не сразу догадался,что можно начинать отсчет времени  после первого щелчка, сделал так, чтобы после нажатия кнопки курсор ставился на середину поля. В общем ступил)
Не могу понять ,почему компилятор ругается на тип переменной counter и требует bool  а не int? (на скриншоте видно)
В этой игрушке таблица с выводом результата была бы кстати.
2015-05-27 14:01 Демо игры Лабиринт 2D - игра   7 час. 00 мин.
Таймеры
DialogResult и конструкция типа this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK; ,
formLevel1 level1 = new formLevel1();
DialogResult dr = level1.ShowDialog();
На них я почему то сильно затупил.
Что можно почитать из литературы, помимо официального msdn?
2015-05-09 16:42 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 10 3 час. 00 мин.
1) Понимание того,что имена всех компонентов необходимо продумывать и именовать сразу, а не по ходу  работы, иначе работа превращается в ловлю ошибок и глюков, что в конечном счете может привести к переписыванию всего кода;
2) Изучение материала по подключению библиотеки DirectX, вместо дефолтной библиотеки Media;
3) Изменение цвета текста компонента CheckBox при смене режимов звука (Включен -зеленый, выключен -красный) баловства ради.
Поиск ошибки при работе  со звуком.
Вопросов пока нет.
2015-05-07 21:29 Демо игры Картинка с секретом + 1 1 час. 00 мин.

Выбор атрибутов для объекта, не сразу ясно что выбирать, но это больше относится к слабому знанию английского. 
Все ясно и понятно. Пока=)
2015-05-07 18:46 Демо софт Вступительное слово + 1 40 мин.

Дождаться окончания установки программы
Пока все достаточно лаконично и понятно.
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Выбор атрибутов для объекта, не сразу ясно что выбирать, но это больше относится к слабому знанию английского.
Все ясно и понятно. Пока=)


Научился: Общие понятия о C#
Трудности: Написать этот отзыв)
1) Уроки достаточно интересные, и что главное, не занудные ( по крайней мере для меня) , желание все бросить не появляется. 2) Приобрел общее понятие о C#, он показался мне более простым (ну по крайней пере пока что), чем Java, которую я изучаю параллельно. Скорее всего полностью на Шарп и перейду, если голова не подкачает с усваиванием материала p.s Свое фото добавлять не буду , нет его да и необходимости не вижу. Так что взамен котик