Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 28 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Конвертация числовых значений  в текстовые
  • Что было сложным: Запутался в коде, что куда и зачем. Забежал вперед и не сразу догадался,что можно начинать отсчет времени  после первого щелчка, сделал так, чтобы после нажатия кнопки курсор ставился на середину поля. В общем ступил)
    Не могу понять ,почему компилятор ругается на тип переменной counter и требует bool  а не int? (на скриншоте видно)
  • Комментарии: В этой игрушке таблица с выводом результата была бы кстати.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4963 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-28 12:56

В скриншоте видно, что вы присваиваете counteru max_counter ,  а надо не присваивать, а сравнивать, т.е. правильная строчка должна быть if(counter==max_counter).  Таким образом функция if всегда возвращает bool( true или false).Попробуйте сделать табличку с результатами сами. Придумайте, как это можно реализовать. Гарантирую, что будет очень интересно. Сам люблю что-нибудь придумывать. Не сдавайтесь, добейте ошибку до конца.


1803. --
Саша
Саша
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-28 12:58

blackfox990, здесь либо у тебя max_counter и counter имеют разные типы (int и bool например), либо вместо == поставил = в условии.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: На этом уроке я: 1. Познакомился с переменными long, int, string, double; 2. Структурой DateTime, TimeSpan и немного узнал, как с ними работать; 3. Повторил работу с элементами TrackBar, MenuStrip и некоторыми другими, изученными ранее элементами; 4. Повторил работу с условным оператором if и конструкцией if else;
Трудности: Самым сложным было найти определённые баги в программе. Некоторые были найдены и устранены, некоторые нет. Их исправлю в другой раз, итак долго провозился с добавлением фишек :)
Очень хороший и полезный урок. Насколько я правильно понял, событие MouseDown фиксирует несколько нажатий на кнопку мыши одновременно, тогда как событие Click фиксирует только одно нажатие ( нажимай ты хоть на 4-5 кнопок мыши разом ).


Научился: Узнал о свойстве Ticks и как с ним работать, и дальнейшая его конвертация в секунды
остановился на отметке 15,8 кликов в секунду