Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

blackfox990
  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 22 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-07-07 12:46:33
  • Возраст: 43 года

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-07-02 game1 Нано-игры 3 из 9 30 %
2015-06-18 game0 Демо игры 7 из 10 70 %
2015-05-07 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 11 из 27 41 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2015-07-13 task1 Строки 3 из 14 22 %
2015-06-30 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 9 из 20 45 %
Сохранить страницу:

4699. --
Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  blackfox990  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-07-02 18:23

Да ладно, думаю не стоит прям так сразу сдаватся. Делай каждый день по шагу и все будет получатся. Для хорошого понимания нужно больше практики.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990   / 2015-07-01 18:21

Шутник, зачем так говорить. взял по пользоваться, для этого они там и лежат! Я тоже там беру на прокат частенько что-нибудь интересное! :)


4963. --
blackfox990
blackfox990
ответить
→  Олюшка   / 2015-07-01 18:06

Честно стырил с гуглокартинок)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990  # Unity 3D / Приглашение на видеокурс / 2015-07-01 14:39

Интересная картинка лабиринт! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-07-01 13:16

Замечательная подготовка, дальше самое интересное! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема. / 2015-06-30 19:09

Ни чего страшного что нарисовал не точно, главное что ты понял, для этого и рисовали ее, переходим во время ожидания! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990  # Нано игры / Отзыв о видеокурсе / 2015-06-18 19:33

Котенок замечательный, так же как и отзыв! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990  # Нано игры / Камень ножницы бумага / 2015-06-16 23:06

Замечательно проработал задание и приобрел опыт, занимайся дальше и точно набьешь и руки кодом и голову знаниями! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  blackfox990  # Нано игры / Камень ножницы бумага / 2015-06-16 22:57

Отлично получилось. А классы встретятся еще не один раз в других программах


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-06-08 15:11

Хорошо, прокачался на этом уроке, теперь дальше, там много еще интересного!


4963. --
blackfox990
blackfox990
ответить
→  Иван   / 2015-05-28 13:06

Ага, я уже нашел) Спасибо тем не менее


1803. --
Саша
Саша
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-28 12:58

blackfox990, здесь либо у тебя max_counter и counter имеют разные типы (int и bool например), либо вместо == поставил = в условии.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-28 12:56

В скриншоте видно, что вы присваиваете counteru max_counter ,  а надо не присваивать, а сравнивать, т.е. правильная строчка должна быть if(counter==max_counter).  Таким образом функция if всегда возвращает bool( true или false).Попробуйте сделать табличку с результатами сами. Придумайте, как это можно реализовать. Гарантирую, что будет очень интересно. Сам люблю что-нибудь придумывать. Не сдавайтесь, добейте ошибку до конца.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-27 14:33

Замечательно все продумал и реализовал, вот только не видно еще и третьего уровня, для самостоятельной прокачке всему что научился и добавить что-нибудь что уже знал раньше)


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-27 14:24

Я читаю Герберт  Шилдт - C# 4.0


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-27 14:21

По поводу литературы - посмотри в разделе "Начало" пункт "Литература".


4963. --
blackfox990
blackfox990
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-09 17:50

Ну фокус с цветом просто напрашивался сам собой)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-09 17:30

Совершенно согласна, когда форма подготовлена и переименована проще писать код потом. Мне понравилось как сделал цвет при включении и выключении звука)


4963. --
blackfox990
blackfox990
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-08 19:32

Про поле "чему научился" понял, учту.


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-07 23:15

Ну, английский не проблема)) в остальном - всё красиво! Хотя с предыдущим модератором согласен, поле "Чему научился" надо заполнить.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-07 21:44

Поле "Чему научился" нужно тоже заполнять. Даже если ни чему не научился, пиши что не научился и причину, уже все знаю или пока только узнал (познакомился) про что-то. Хорошо что тебе этот урок понравился и особых сложностей не возникло, уверена следующие уроки так же будут тебе интересны и понятны)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-05-07 20:19

У меня будет просьба, в следующий раз к поле "чему научился:" написать либо чему научился либо если ни чему то что повторили или еще что-нибудь, в любом случае не оставляй это поле пустое.
А установка студии это весьма долгожданная процедура, у меня часов 5 устанавливалась на виртуальную машину, а потом еще пару раз переустанавливала из-за того что сначала устанавливала руссификатор долго и нудно, а потом по не знанию что можно просто переключить на инглишь переустановила все заново, и так еще сделала на другом компе))) Однако это позади, а впереди у тебя начинается новые и замечательные задания!


  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 22 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: DialogResult и конструкция типа this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK; , formLevel1 level1 = new formLevel1(); DialogResult dr = level1.ShowDialog(); На них я почему то сильно затупил.
Что можно почитать из литературы, помимо официального msdn?


Трудности: Выбор атрибутов для объекта, не сразу ясно что выбирать, но это больше относится к слабому знанию английского.
Все ясно и понятно. Пока=)