Мы приступаем к написанию тестов для нашей библиотеки. На этом уроке мы создадим функционал для отображения доски и исправим старую ошибку копипаста.
Дата отправки отчёта:
25 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
15 час. 11 мин.
Чему научился:
Дополнили пространство ChessDemo, создали и доработали функцию ChessToAscii перевода фигур в Ascii-кодировку, раскрасили доску с помощью функции Print.
Что было сложным:
Программа уже объемная и сложная, поэтому все понятно в отдельных деталях, но в целом ориентироваться сложно, т.к. используется много всего. Самая простая фигура для реализации - конь, самая сложная - пешка.
С алгоритмами проще то, что они находятся в одном месте и реализуются сразу в нескольких строках. А вот чтобы разобраться с функциями - нужно бродить по классам и смотреть где какая функция и что она делает.
Научился: Выводить цветные буквы в консоли Трудности: Новая студия просто супер.. У меня была ошибка.... И новая студия показала мне - где! (ну + мозги конечно) Ваще супер!
Какую фигуру сложнее всего? Пешку. Из-за взятия на проходе. Какую проще всего? Все остальные.
PS Цветная доска... У-и-и-и-и-и!!!