Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 10 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: мышкой нормально пользоваться. Новую просто купил, не привык еще толком.
  • Что было сложным: попадать по нужным кнопкам мыши
  • Комментарии: а мышь все-таки прикольная :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3747 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-10-11 08:40

Вот это правильные картинки!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-10-10 23:29

Сергей, рада новым твоим приобретениям! Значит скорость реакции будет суперской! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-10-10 23:13

Отлично подготовился! Фотку мыши в студию! (шутка) :)


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   7303Игорь+1   6885lomik+1   24Олюшка+1   6458Илья+1   6391Владимир+1   5026Екатерина+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   7226Наталья+1   4583Oleksandr+1   1947Denis+1   1901Neverwinter 2+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   4004Елена+1   2912Игорь+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2773Никита+1   5705Андрей +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Реализовав (пока частично) свою идею, столкнулся со многими подводными камнями, о которых мне говорил Иван.
Так и не понял, как красиво и коротко ставить в нужный пикчебокс нужную пикчу (моё решение на нижнем скриншоте с помощью кучи if) И таймер, интервал которого 1 мс, и убавляющий каждым тиком значение переменной от 100 до 0 делает это заметно дольше, чем 100 мс... Над этим "работаю")
Научился: 4 способа задания цикличности для мерцания картинок)))
Трудности: Всё понятно и доступно.
Спасибо за урок!