Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 20 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Удалить неиспользуемые директивы Using
  • Что было сложным: придумать как будут отображаться картинки
  • Комментарии: не знаю что будет дальше, так как урок вообще ни о чем, как самый первый может ещё пригодился, ну а мне уже не интересно. ну и я сразу добавил что картинки появляются не по порядку, а по рандому.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-20 10:52

Кирилл, может тебе уже совсем уроки не надо смотреть?
Делай всё сам, зачем время тратить.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-20 11:22

Это программы из самого начального раздела. На начальном этапе мне эти программки очень помогли. Отлично, что можете добавить что-то от себя. В этом тоже польза урока, когда сам уже начинаешь что-то придумывать и реализовывать. Я думаю, что цель всех этих уроков в простоте, что в какой-то момент хочется что-то улучшить. Так что добавляйте свое, и программа станет и вам интереснее, да и нам, тоже интересно, как можно усовершенствовать программу.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-20 13:31

Кирилл, очень хорошо что ты уже здорово продвинулся, однако в этом и заключается тренировка!
упражнения должны быть простыми.
упражнений должно быть очень много.
упражнения надо выполнять регулярно.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Удалить неиспользуемые директивы Using
Трудности: придумать как будут отображаться картинки
не знаю что будет дальше, так как урок вообще ни о чем, как самый первый может ещё пригодился, ну а мне уже не интересно. ну и я сразу добавил что картинки появляются не по порядку, а по рандому.


Научился: Еще одной возможности работать с картинками
Трудности: Сложностей не было
Забавный результат получился