Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Шахматы по сети VIP. Меню DimanDOSа | + 8 | ||
Спасибо, маленький Дмитрий :) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Последний аккорд | + 9 | ||
Where is the end? |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Финальное причёсывание | + 8 | ||
10 days hard work and I already want to play chess online come on!!! |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Двухэтажное превращение | + 6 | ||
Refactoring is not so easy anyway |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Класс шахматной игры | + 6 | ||
A little bit complicated |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Потерянная пешка | + 6 | ||
A lot of work is needed |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Волшебник изумрудного ящика | + 6 | ||
More crazy refactoring :) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Хоровод из четырёх фигур | + 6 | ||
More refactoring |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Шахматная независимость | + 6 | ||
More refactoring |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Клетка в клетке | + 6 | ||
More refactoring |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить | + 6 | ||
More refactoring |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Вынос переноса | + 6 | ||
More refactoring |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Многоклеточная сущность | + 6 | ||
More refactoring |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Ящик с фигурами | + 6 | ||
1.Create new class Figure |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Интерфейсная прослойка | + 6 | ||
Learn how to create Intrfaces |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Чёрный ящик | + 6 | ||
More refactoring |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Координатные трансформации | + 5 | ||
More refactoring |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. С чего начать? | + 4 | ||
If there is a code repeating then we need to refactor or create more classes |
|||
Шахматы по сети Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 5 | ||
Everything works |
|||
Шахматы по сети Клиент. Фоновое обновление | + 5 | ||
Everything is working only when dragging a figure outside the board it stays there Should use some if Statement to solve the problem |
|||
Шахматы по сети Клиент. Следы невиданных ходов | + 5 | ||
1.Learn how to send moves to the server |
|||
Шахматы по сети Клиент. Серверные пешки | + 5 | ||
1.No problem here with SSL certificate for now |
|||
Шахматы по сети Клиент. Ход в мешке | + 5 | ||
1.Learn to deserialize JSON |
|||
Шахматы по сети Клиент. Дедовские методы | + 4 | ||
1.Learn to get fen from server |
|||
Шахматы по сети Клиент. Достучаться до облака | + 4 | ||
1.Learn to retrieve fen from server |
|||
Шахматы по сети Хостинг. СЕДЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 4 | ||
1.Learn many things |
|||
Шахматы по сети Хостинг. VIP. Двойные стандарты | + 4 | ||
1.Learn how to configure the connection string for the release web |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Перенос базы данных | + 5 | ||
1.Learn how to configure database on the server |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Публикация проекта | + 5 | ||
1.Learn how to publish Something is not going the way Evgenij showed but at list one is working |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Доступ по FTP | + 4 | ||
1.Learn to use FTP |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Лучше заплатить | + 4 | ||
Web Site has changed. But I have done it I suppose! |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Регистрация аккаунта | + 4 | ||
1.Learn how to register on reg.ru |
|||
Шахматы по сети Сервер. ШЕСТОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 5 | ||
Learn how to get data from database and save data to database |
|||
Шахматы по сети Сервер. Китайская ничья | + 5 | ||
1.Create function ResignGame() |
|||
Шахматы по сети Сервер. Шахматная Идемпотентность | + 5 | ||
1.Learn that WebApiConfig cat take more than one parameter! |
|||
Шахматы по сети Сервер. Ваш ход! | + 8 | ||
1.Create function MakeMove() |
|||
Шахматы по сети Сервер. Официант без логики | + 7 | ||
1.Refactoring Done |
|||
Шахматы по сети Сервер. Новая игра на JSON | + 6 | ||
1.Learn to seed data into database |
|||
Шахматы по сети Сервер. Райский Эдем - EDM | + 5 | ||
1.Learn how to connect to database and show what is in it using XML |
|||
Шахматы по сети Сервер. Последняя версия | + 6 | ||
1.Learn to create WebAPI application 2.Create controller for conecction |
|||
Шахматы по сети База данных. ПЯТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 5 | ||
1.We could have created more tables. This way it will look more professional. |
|||
Шахматы по сети База данных. VIP. Красивая диаграма | + 5 | ||
1.Learn to populate table with data |
|||
Шахматы по сети База данных. VIP. Таблицы на вырост | + 5 | ||
1.Learn to create foreign keys |
|||
Шахматы по сети База данных. Созидание | + 5 | ||
1.learn how to create table in MSSQL |
|||
Шахматы по сети База данных. Упрощение | + 5 | ||
1.Only one table in the database? I have to make it properly one day |
|||
Шахматы по сети База данных. Планирование | + 4 | ||
1.Learn how to make diagrame of a DataBase |
|||
Шахматы по сети База данных. Management в студию! | + 5 | ||
Install MSSQL |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 5 | ||
The most difficult thing is to understand Unity and how the coding works inside it |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Долгожданное превращение | + 5 | ||
1.Learn how to promote a pawn into another figure |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Выставка фигур | + 4 | ||
1.Create function ShowPromotionFigures() |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Щепотка рефакторинга | + 4 | ||
1.Learn how to do refactoring |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки прибытия | + 9 | ||
1.Create functions PickObject(), MarkSquaresTo(), PickUp() |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки отправления | + 7 | ||
1.Create functions MarkSquaresFrom(), UnmarkSquares(), ShowSquare() |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Проверка хода | + 7 | ||
1.Create function DropObject() 2.Create function VectorToAquare() |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Ход делегата | + 7 | ||
1.Learn to create delegate in C sharp |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Начальная позиция | + 6 | ||
1.Learn how to put the figures on the board |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Генерация объектов | + 5 | ||
Продолжить без Zero.png невозможно. Почему файл отсутствует в папке Figures |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. План действий | + 5 | ||
Это не будет работать без файла Zero.png. Где взять??? |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку | + 11 | ||
Learn how to put figures one after the other in Unity |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Можно пройти? | + 11 | ||
Create function IsValidMove() |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Шахматное супертестирование | + 11 | ||
Learn how to make recursion and testing |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. ТРЕТИЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Learn to create overloading function GetFigureAt() The most difficult thing here is to understand the concept of OOP and it works!!! |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Шах и Мат! | + 10 | ||
learn how to make check, checkmate and stalemate |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Защита короля | + 9 | ||
1.Learn how to protect King from being in Check position |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Королевский паркур | + 9 | ||
1.Learn how to make castling |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Допрыгалась! | + 8 | ||
1.Learn to create enpassant |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Рефакторинг на доске | + 8 | ||
1.Learn to do refactoring! 2.Moved GenerateFEN() and all related methods to NextBoard class |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Четвёртое превращение | + 8 | ||
1.Extend function YieldValidMoves() 2.Create function YieldPromotions() 3.Finish function FigureMoving() ToString() 4.Add condition in Board Move() setFifureAt() |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Храбрая пешка | + 7 | ||
1.Create function CanPawnMove() 2.Create function CanPawnGo() 3.Create function CanPawnJump() 4.Create function CanPawnEat() 5.Check if Pawn moves properly! |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Дальнобойщики | + 6 | ||
1.Add functions CanStraightMove() to Bishop and Rook 2.Add attributes signX and signY 3.Create operator Equal to Square class 4.Check if figures are moving properly |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Ночью с Конём | + 6 | ||
1.Create FEN whiteKing, blackKing, whiteKnight and blackKnight 2.Create function CanKnightMove() 3.Check if function works properly! |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Куда идёт Король | + 7 | ||
1.Add function CanMove() 2.Create function CanFigureMove() 3.Create function CanKingMove() 4.Create getters DeltaX, DelatY, AbsDeltaX, AbsDeltaY |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Генератор ходов | + 7 | ||
1.Learned what Yield means 2.Learned to Overrite -> ToString() method |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Сборка фена | + 7 | ||
1.Create functions FenFigures() FenMoveColor() FenCastleFlags() FenEnpassant() FenDrawNumber() FenMoveNumber() |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Волшебные шахматы | + 6 | ||
1.Generate FEN 2.Create function DrawNumber() - 50 moves limit 3.Create the rest of the functions |
|||
Шахматы по сети Классы. ВТОРОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 5 | ||
1.Create UML diagram |
|||
Шахматы по сети Классы. Консольная доска | + 8 | ||
1.Create ChessToAscii() function 2.Modify CanMoveFrom() and CanMoveTo() error. 3.Create function Print() 4.Most difficult figure to program: probably Pawn 5.Most easiest figure to program: probably Knight or Bishop |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная бюрократия | + 6 | ||
1.Modify constructor Chess 2.Modify method Move() 3.Create a constructor Chess(Board board) Question: Can this be considered a private constructor? 4.Private constructors are used in class that contains only static members 5.Modify method GetFigureAt() |
|||
Шахматы по сети Классы. Стой, кто идёт! | + 6 | ||
1.Create class Moves Question: Why this class is plural? 2.Create functions CanMoveFrom(), CanMoveTo() 3.Create extension class FigureMethods: again plural? 4.Create method GetColor() 5.Error? -> CanMoveFrom()???, CanMoveTo()??? Not working properly |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная матрица | + 6 | ||
1.Create class Board 2.Create getter GetFigureAt 3.Create setter SetFigureAt 4.Create function Init() "sets figure at square" 5.Create Move function - move figure from to 6.Flip color -> next move |
|||
Шахматы по сети Классы. Фигурой марш! | + 6 | ||
1.Create class FigureOnSquare 2.Create class FigureMoving 3.Create constructors |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная площадь | + 5 | ||
1.Create struct Square 2.Create empty constructor and another one with parameter string name 3.Create function OnBoard() which returns true or false if x and y are between [0;7] 4.Create properties with private setter |
|||
Шахматы по сети Классы. Цветная фигура | + 5 | ||
1.Create enumerable Color and Figure 2.Create static class and use it as an extension method 3.Create function FlipColor() |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная библиотека | + 4 | ||
1.Create class library 2.Create start class 3.Add Reference to class library 4.Create constructor which takes or doesn't take parameters! 5.We need classes: Board, Figure, Color, Move, Square and some more I think!!! |
|||
Шахматы по сети Классы. Архитектура проекта | + 4 | ||
The only thing that I have not done yet is to write Client Server code. I hope I can learn that in this course |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск в Интернете | + 4 | ||
How to make a build for WEB |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск на Android | + 4 | ||
How to make a build for android I don't have android, so I only watched the video |
|||
Шахматы по сети Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 8 | ||
Learned how to code a little bit in Unity coding in Unity |
|||
Шахматы по сети Доска. Запуск на Windows | + 8 | ||
Make a build for PC, Mac and Linux |
|||
Шахматы по сети Доска. Смещение | + 9 | ||
1.Finished PickUp() method 2.Write methods Drag() and Drop() 3.Adding "offset" so that we can pick up at different position |
|||
Шахматы по сети Доска. Подцеп фигуры | + 9 | ||
I learned how to write code to pick up a figure I think code related to Unity. |
|||
Шахматы по сети Доска. Состояния переноса | + 8 | ||
1.Create class 2.Create constructor 3.Create method Action() Nothing difficult for now |
|||
Шахматы по сети Доска. Фигуры | + 8 | ||
1.Drag and drop figures from folder into Unity 2.Create folder in Unity 3.Put all figures in the folder 4.Rename figures 5.Put figures where they belong on the board Nothing difficult |
|||
Шахматы по сети Доска. Установка Unity 3D | + 8 | ||
I learned the names of the figures. nothing difficult for now. |
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | + 8 | ||
Я узнал, что мне нужно для создания шахмат онлайн. |
|||
НаноШахматы HTML - Шахматные фигуры | |||
|
|||
Мат Конём и Слоном Постановка задачи | |||
|
|||
МикроШахматы В начале было поле | |||
|