Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы переходим к дальнобойным фигурам.
Дата отправки отчёта:
29 декабря 2019 г.
Задание выполнено: за
24 мин.
Чему научился:
1.Add functions CanStraightMove() to Bishop and Rook 2.Add attributes signX and signY 3.Create operator Equal to Square class 4.Check if figures are moving properly
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 9014. Николай Денисов+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+1Посетитель+113417. Chip+16203. Николай Миролюбов+123855. Андрей Межлумов0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: 1.Add functions CanStraightMove() to Bishop and Rook
2.Add attributes signX and signY
3.Create operator Equal to Square class
4.Check if figures are moving properly