На этом уроке мы найдём фигуру, по которой кликнул пользователь.
Дата отправки отчёта:
27 декабря 2019 г.
Задание выполнено: за
3 час. 58 мин.
Чему научился:
I learned how to write code to pick up a figure
Что было сложным:
I think code related to Unity.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1232. Фомичева Наталья+123855. Андрей Межлумов06203. Николай Миролюбов+16401. Яков+19014. Николай Денисов+1791. Валерий Жданов+123687. Игорь Бойко+113417. Chip+117255. Слава+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Cоздан коллайдер для всех фигур.
Написаны вспомогательные функции:
bool IsMouseButtonPressed();
void PickUp ();
Vector2 GetClickPosition ();
Transform GetItemAt (Vector2 position).
В консоли названия фигур выводятся. Трудности: Все начинает постепенно усложняться.