Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Дневник успеха 2019-07-14 : Пока железо в работе, его и ржа не берет. | + 10 | ||
За эту неделю: + Я проверил 25 отчётов у 15 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 5 текстов: 1 => «C# набор / Звездочки», без ошибок 2 => «C# набор / Обмен элементов», без ошибок 3 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок 4 => «C# набор / Заполнение массива», без ошибок 5 => «C# набор / Формирование массива», без ошибок + Я решил 9 задач: 1 => «Семантика / Дедушка Эхо» на 100% 2 => «Семантика / Китайская стена» на 100% 3 => «Целые числа / Максима» на 100% 4 => «Целые числа / Чтение» на 100% 5 => «Целые числа / Два числа» на 100% 6 => «Целые числа / Деление» на 100% 7 => «Целые числа / Пять чисел» на 100% 8 => «Целые числа / Пирамида» на 100% 9 => «000. Строки / Сравнение» на 100% + Я выполнил 10 видеоуроков: 1 => «Графические циклы / Спираль Архимеда» за 40 мин. 2 => «Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 6 мин. 3 => «Графические циклы / VIP - Квадрат Гарри Поттера» за 56 мин. 4 => «Теория ООП / Инкапсуляция мечты» за 32 мин. 5 => «Теория ООП / Урок рисования» за 38 мин. 6 => «Теория ООП / Первый класс» за 31 мин. 7 => «Теория ООП / Второй класс» за 28 мин. 8 => «Теория ООП / Круглый класс» за 35 мин. 9 => «Теория ООП / Структура пикселя» за 35 мин. 10 => «Теория ООП / Структура vs Класс» за 1 час. 15 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера | + 9 | ||
Впервые использовал в программе оператор "?". Приложить к ответу можно только 2 скриншота, поэтому прикладываю картинку 02 и 14. Сообразить как изменить условие так, чтобы получилась нужная картинка. |
|||
Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 9 | ||
1. Задачи понравились. 2. Шаг за шагом приходит понимание как работает код. 3. Эксперименты ставил, менял цвет, размеры, порядок выполнения циклов. 4. Жаль, что данный урок забирает одну ежедневную бесплатную попытку посмотреть урок. Мне кажется, что справедливо было бы его сделать бесплатным (учитывая, что я в нем ни чему не учусь, а просто высказываю свое мнение). - |
|||
Теория ООП Структура vs Класс | + 8 | ||
Хороший урок. Получил представление о разнице в обработке класса и структуры. В будущем более детально попробую разобраться в данном вопросе с помощью книги. Потратил некоторое время на то, чтобы вызвать нужное окно в VS, для просмотра переменных. |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 10 | ||
Создал структуру Pixel, определил точки домика, создал дополнительные конструкторы и переписал код с использованием Pixel. - |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 4 | ||
Создавать класс Circle, для рисования окружности. Сложного ничего нет, третий урок подряд делаю практически одно и тоже. Очень короткие уроки. |
|||
Теория ООП Второй класс | + 5 | ||
Создавать класс Box, который рисует прямоугольник. - |
|||
Теория ООП Первый класс | + 7 | ||
Создать class line и нарисовать две линии с помощью него. - |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 5 | ||
Рисовать прямоугольник и прямую (хотя, если быть откровенным, то этому я научился в курсе "Графоциклы"). Все было просто. |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 8 | ||
Инкапсуляция - это "запаковывание" (в недоступную для пользователя область) ту часть когда, в которой не следует что то менять в процессе использования. Как то так, возможно не очень точно выразил смысл. Получил "волшебный пинок", для того чтобы почитать различные определения инкапсуляции. Понять и оформить в слова определение инкапсуляции. |
|||
Графические циклы Спираль Архимеда | + 7 | ||
Получил представление о том, как использовать sin и cos в C#. Хороший и доступный курс, сложного ничего не было. |
|||
Дневник успеха 2019-07-07 : Любишь кататься - люби и саночки возить. | + 8 | ||
1. На следующей неделе планирую окончить видеокурс "Графоциклы". 2. Сбросил консольные задачи по двум причинам: а - интересно еще раз пройти их; б - начнут добавляться баллы за прохождение. 3. Заказал книгу Герберта Шилдта С# 4.0, планирую ее использовать как справочник при прохождении видеокурсов. За эту неделю: + Я проверил 36 отчётов у 16 формулистов. + Я написал 1 сообщение 1 формулисту общим объёмом несколько буков. + Я набрал 7 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / Let's Start YeSolo!», без ошибок 2 => «YESOLO on the Keyboard / 5 lesson», без ошибок 3 => «YESOLO on the Keyboard / 20 lesson», без ошибок 4 => «YESOLO on the Keyboard / 25 lesson», без ошибок 5 => «YESOLO on the Keyboard / 30 lesson», без ошибок 6 => «C# набор / Первая программа», без ошибок 7 => «C# набор / Сравнение двух целых чисел», без ошибок + Я решил 5 задач: 1 => «Семантика / Привет, Мир!» на 100% 2 => «Семантика / Калькулятор» на 100% 3 => «Семантика / Считалка» на 100% 4 => «Семантика / Дядюшка Эхо» на 100% 5 => «24 - Муза Оля / Сумма двух чисел» на 100% + Я выполнил 13 видеоуроков: 1 => «Демо игры / VIP. Устный счёт» за 1 день 6 мин. 2 => «Демо игры / VIP. Бесплатная консультация» за 1 мин. 3 => «Демо софт / Текстовый процессор» за 1 час. 23 мин. 4 => «Демо софт / Квадратный калейдоскоп» за 3 час. 24 мин. 5 => «Демо софт / Вам телеграмма!» за 9 мин. 6 => «Демо софт / VIP. Бесплатная консультация» за 1 мин. 7 => «Графические циклы / Подготовка графики» за 38 мин. 8 => «Графические циклы / Горизонтали и вертикали» за 30 мин. 9 => «Графические циклы / Диагональные линии» за 24 мин. 10 => «Графические циклы / Пучок лучей» за 1 час. 7 мин. 11 => «Графические циклы / Вложенные циклы» за 40 мин. 12 => «Графические циклы / Внутренние условия» за 1 час. 4 мин. 13 => «Графические циклы / Трёхмерные циклы» за 1 час. 34 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Демо софт VIP. Бесплатная консультация | + 7 | ||
На консультации не был. P.S. хорошая конечно возможность, но пока как таковых вопросов нет, поскольку все возникающие вопросы можно разрешить с помощью литературы и гугла. |
|||
Графические циклы Трёхмерные циклы | + 6 | ||
Множественно вкладывать циклы друг в друга. Ничего, благодаря наглядности(визуальной) работы циклов можно легко меняя данные смотреть как работает цикл. |
|||
Графические циклы Внутренние условия | + 9 | ||
Цель урока была убедиться, в удобности при модифицировании одного цикла над другим. Однако "неудобный" цикл легко был модифицирован с помощью выражения: if (x == 120 || x == 150) continue; Наверное я каким то неправильным путем пошел... - |
|||
Демо игры VIP. Бесплатная консультация | + 7 | ||
На консультации не был. |
|||
Графические циклы Вложенные циклы | + 6 | ||
Стал немного лучше понимать вложенные циклы. Ничего |
|||
Демо софт Вам телеграмма! | + 8 | ||
Сделал скриншот телеграма - |
|||
Графические циклы Пучок лучей | + 7 | ||
Уверенно менять координаты x и y, в зависимости от задачи. Было очень интересно ставить на паузу и самому менять цикл. Ничего. |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 11 | ||
Урок показался для меня очень сложным, запутанным, и не структурированным. Данный урок на начальном этапе изучения мне кажется достаточно сложным и скорее всего будет интересен на более поздних стадиях изучения С#. Система подачи материала. |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 5 | ||
Этот урок решил сам, так как в предыдущем видео было предложено самому его сделать. Единственное я его сделал в единственной пятой кнопке. Сейчас переделал, чтобы не было расхождений. Создал 5, 6 и 7 кнопку. Ничего, пока все однотипно. |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 15 | ||
Узнал о функции Thread.Sleep, узнал как объединить два похожих цикла. - |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 15 | ||
Урок подготовительный. Получил довольно смутное понимание того, как производится рисование в PictureBox. Подготовил форму. - |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 11 | ||
Довольно простой урок. Ничего. |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 7 | ||
1. Добавил MassageBox при проигрыше. 2. Добавил кнопку для вычисления квадратов. 3. Вынес знак равно из поля label_think в отдельное не изменяемое поле label. Осталось не полностью понятным как работает ProgressBar, но думаю со временем разберусь. |
|||
Дневник успеха 2019-06-30 : Не диво дело начать — диво кончить. | + 11 | ||
Эта неделя выдалась загруженная. Занимался очень мало. Планирую на следующей неделе увеличить количество пройденных видеоуроков. |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Получил общие представления о методике преподавания на данном ресурсе. В целом пока доволен процессом и готов рекомендовать сайт другим интересующимся программированием людям. Safronov Evgenii. Планирую пройти курс по ООП, однако не уверен, что готов. Возможно еще побуду на курсах 1 уровня. Заниматься дизайном программ, поэтому мои программы выглядят довольно "скупо". |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 10 | ||
Ничему новому, но скорость с которой я соображаю потрясающе низкая. Сделать набор нужных картинок. |
|||
Дневник успеха 2019-06-23 : Наездом хлеба не напашешь. | + 6 | ||
За эту неделю: + Я проверил 37 отчётов у 23 формулистов. + Я написал 9 сообщений 5 формулистам общим объёмом 7 килобукв + Я набрал 10 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 5 lesson», 1 ошибка 2 => «C# набор / Выделение подстроки», без ошибок 3 => «C# набор / Максимальный элемент массива», без ошибок 4 => «Java - Запуск / Class!», без ошибок 5 => «Java - Запуск / public private», без ошибок 6 => «Java - Запуск / Static», без ошибок 7 => «Java - Запуск / void», без ошибок 8 => «Java - Запуск / Main», без ошибок 9 => «Алфавит / Первый забег», без ошибок 10 => «Алфавит / Тренировка», 3 ошибки + Я решил 24 задачи: 1 => «Целые задачи / N уроков» на 100% 2 => «Целые задачи / Периметр» на 100% 3 => «Целые задачи / Площадь» на 100% 4 => «Целые задачи / Дискриминант» на 100% 5 => «Целые задачи / Вторая дробная» на 100% 6 => «Целые задачи / Арифметика 2» на 100% 7 => «Целые задачи / Уравнение 2» на 100% 8 => «Целые задачи / Куры и яйца» на 100% 9 => «Целые задачи / Стрелки часов» на 70% 10 => «Цифры / Перевертыш» на 100% 11 => «Цифры / Ноль-ноль» на 100% 12 => «Цифры / Сердцевина» на 100% 13 => «Цифры / Крайние» на 100% 14 => «Цифры / Счастливый билет» на 100% 15 => «Цифры / Пятёрочка» на 100% 16 => «Цифры / Штирлиц» на 100% 17 => «Цифры / Серединка» на 100% 18 => «Цифры / Зебра» на 100% 19 => «Цифры / Любовь к цифрам» на 100% 20 => «Цифры / Чётность цифр» на 100% 21 => «Календарь / Час и День» на 100% 22 => «Календарь / Первый и последний день» на 100% 23 => «Календарь / День недели» на 100% 24 => «000. Строки / Эхо» на 100% + Я выполнил 8 видеоуроков: 1 => «Начало здесь / День №8. ВИДЕОФИКСАЦИЯ УСПЕХОВ.» за 1 час. 27 мин. 2 => «Демо игры / Лабиринт 2D - меню» за 1 час. 20 мин. 3 => «Демо игры / Лабиринт 2D - игра» за 1 час. 13 мин. 4 => «Демо игры / Игра Быстрощёлк» за 1 час. 27 мин. 5 => «Демо игры / Бот для Быстрощёлка» за 1 час. 15 мин. 6 => «Демо софт / Английские карточки» за 2 час. 27 мин. 7 => «Демо софт / Менеджер паролей» за 1 час. 39 мин. 8 => «Нанософт / Твоё портфолио» за 1 час. 41 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 11 | ||
Учитывая, что я схитрил в предыдущем уроке. Написанный автокликер не смог побить мой рекорд. Полноценно понять функцию скопированную с помощью google, но это наверное не критично сейчас. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 7 | ||
Поставил рекорд уменьшив max_counter до "1". Ничего, только собственная невнимательность привела к поиску мелкой ошибки. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 10 | ||
Несколько часов потратил, однако почему то таймер сбросился. Сделать так, чтобы созданный мной уровень работал. Совместил в нем, сбор монеток, перемещающуюся стенку и добавил телепорт (чтобы добраться до ключа. Все работает, однако попал в ступор и просидел несколько часов в попытке понять почему при старте 3 уровня мой курсор не хочет появляться на кнопке страт... в общем отложил решение до того момента, когда опыта будет больше и смогу сразу увидеть свою ошибку. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 12 | ||
Ничего нового, но набираюсь опыта, который мне так нужен. Найти в интернете нужные звуки wav, в какой-то момент замучили просьбы о регистрации и взял все звуки из папки Windows. |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 11 | ||
Visual Studio 2017 - где находится функция "Resolve". Правая кнопка мышки при подчеркивании не выводит его в меню. Знаю что меня можно отправить в google, однако мало ли кто то уже знает и ему захочется написать не бессмысленный комментарий, а полезный:) P.S. Ничего не усовершенствовал. Урок легкий, простой. Собственно то что нужно увлекающемуся новичку. |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 5 | ||
Создавать демонстрационный сборник программ. Объединить все в одном файле. Не все файлы .exe у меня получилось запустить. |
|||
Демо софт Английские карточки | + 6 | ||
Переписывать код с экрана :) Удержать в голове всю нить и последовательность кода (что, когда и почему). Нужно признаться, что я все же терял мысль при написании кода. |
|||
Начало здесь День №8. ВИДЕОФИКСАЦИЯ УСПЕХОВ. | + 7 | ||
Записывать видео с экрана. Читать текст с листочка для видео. Добавлять видео в Ютуб. Записывать видео с никому ненужной программкой. |
|||
Начало здесь День №8. Подведение итогов и составление Планов. | + 6 | ||
https://www.videosharp.info/21721/checking/power=1871 |
|||
Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов | + 7 | ||
Пока что имею смутное понимание для чего мне нужно было становиться участником клуба (если отбросить коммерческую и то, что это было условием для прохождения начального курса), я и до вступления мог пользоваться всем на что хватало времени. Пока рано конечно делать выводы, посмотрю будет ли польза от участия в данном проекте в роли формулиста или меня устроит быть здесь на бесплатных (ограниченных правах). Систематизировать в голове все что должен делать участник. |
|||
Начало здесь День №7. Регулярный и Последовательный подход. | + 5 | ||
16 байт. В клуб пока не вступил. |
|||
Начало здесь День №6. Обучательное тестирование | + 6 | ||
Лайт урок, тут нечему учиться :) Выдумать тест исходя из того, что было пройдено в рамках этого начального курса. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 6 | ||
Достаточно понятно (попутно) рассказаны функции панели управления VS. Настроить правильную работу MouseMove. |
|||
Начало здесь День №5. Создание игровых и прикладных Программ. | + 6 | ||
https://www.videosharp.info/21721/checking/game0=1602 21 байт |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 7 | ||
Хочу научиться последовательно и полно видеть решение той или иной задачи при её написании. |
|||
Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. | + 5 | ||
15 байт |
|||
Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. | + 5 | ||
2 подхода 89 сим./мин. 5 байт |
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | + 7 | ||
https://www.videosharp.info/21845/checking/soft0=64 |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 5 | ||
Проверил 5 отчетов |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 10 | ||
Делать простенький календарь. Долго соображал где взять иконку для программы)).Скачать картинки. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 10 | ||
Усиановка Visual Studio. Приложить скрин последней программы на C#. У меня нет их. |
|||
Нанософт Шахматные часы | |||
|
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|||
Теория ООП Пиксели для классов | |||
|
|||
Графические циклы VIP. Узоры на окружности | |||
|
|||
J6. Условия IF - Минимакс | |||
|
|||
J7. Экзамен EGZ - Подготовка к зачёту | |||
|
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | |||
|