Курс по теории Объектно-ориентированного программирования. С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур, которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.
Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода, при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.
Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.
Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса. 1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании. Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности; 2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры; 3) Создавать базовые и производные классы; 4) Создавать структуры и работать с пикселями; 5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете; 6) Передвигать простую фигуру; 7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape, а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру, а также метод Move, который двигает её; 8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами; 9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
Дата отправки отчёта:
8 июля 2019 г.
Задание выполнено: за
32 мин.
Чему научился:
Инкапсуляция - это "запаковывание" (в недоступную для пользователя область) ту часть когда, в которой не следует что то менять в процессе использования. Как то так, возможно не очень точно выразил смысл. Получил "волшебный пинок", для того чтобы почитать различные определения инкапсуляции.
Что было сложным:
Понять и оформить в слова определение инкапсуляции.
Ну так в принципе ты интуитивно правильно выразил мысль - то есть инкапсуляция - это сокрытие реализации чего-то. Вроде ничего сложного. Для этой самой инкапсуляции в C#, в класах используются модификаторы доступа типа public, private, internal и protected. По умолчанию стоит internal. Я думаю ты или сейчас или потом узнаешь, что это такое. Можешь погуглить.
Научился: Инкапсуляция - это взаимодействие с объектом через интерфейс без возможности влезть внутрь. Научился создавать заготовку приложения. Добавлять иконку приложения. Понятию инкапсуляции. Трудности: Поставить VS. Триал закончился.(