Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Первый класс

  • На этом уроке мы создадим первый класс - Line.
    И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
  • Дата отправки отчёта: 19 февраля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 56 мин.
  • Чему научился: Да вроде как понятно, но вот не полностью на 100% что-ли. Не знаю как сформулировать.. Наверно мне проще понять, когда объясняется как все хранится в памяти, помощью каких структур данных - на более низком уровне что ли.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20302 за Теория ООП / Первый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

20528. --
Геннадий Кравцов
Геннадий Кравцов
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Первый класс / 2019-02-19 09:16

Привет, Дмитрий!  Понимание придёт со временем. Я, например, класс представляю визуально как одноклеточное существо с тонкой полупрозрачной оболочкой. Поля с данными (переменные, константы и т.п.) в классе - это характеристики существа. Методы (функции) - это то, что оно умеет делать. Программа начинает работать с метода Main(), который находится в основном классе программы. Этот класс "работает" своими методами для достижении конечной цели. И так же использует другие классы для выполнения специфических заданий. Еще классы часто представляют в виде различных животных: class Dog, class Cat и т.п. И экземпляры, например, класса Dog - все они собаки, только отличающиеся характеристиками.
Это описание не является на 100% правильным и полным. Но я это вижу так. Удачи в дальнейшем развитии!


  • Отчёт оценивали:
    20111Deep Network+1   791Валерий Жданов+1   13417Chip+1   9752chokayes+1   17947Dmitry Sinitsin+1   20659no name+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   18626superGrover+1   11353AlliZzeN+1   20619Артём Нагорный+1   20528Геннадий Кравцов+1   6093ИнкогнитоЗорге+1   2146Иван+1   11589Yefim+1   17255Слава+1   3922Александр+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я понял, что не знаю ООП :) Учусь дальше =>
Трудности: Буквально разрываюсь между тем что делать/чему учиться. Столько всего хочется освоить. Хочется всё и сразу, здесь и сейчас, а лучше вчера. Но нужно проходить всё последовательно



Научился: Делать переменные класса - полями, создавать конструктор, создавать перегруженный метод? и вызывать его из другой перегрузки? (речь про Draw(), Выносить объявление переменных в начало класса, чтобы их было видно из всех методов, открывать скрытые по умолчанию переменные класса (поля класса). обозначать переменные с именами совпадающими с именами переменных(параметров) метода словом this
Про this надо более конкретно (плохо видно куда тыкается курсор и соотв можно не уловить смысл)