На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке. Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке.
Дата отправки отчёта:
9 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
20 час. 55 мин.
Чему научился:
Прикручивать скрипт к объекту.
Что было сложным:
Почему-то слетел скрипт, долго не мог понять, отчего не работает. button.GetComponent<Image>().sprite = picture.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite; Вот эту строку бы подробнее, не люблю, когда что-то используется, а как работает непонятно. Почему <Image> именно? у метода есть свойство sprite?
Привет, Дима. Как я понимаю эту строку: метод даёт доступ к компоненту кнопки "Image". А у Image есть свойство sprite. Мне Unity тоже нравится)) Успехов!!!
Отчёт оценивали: 9752. chokayes+110558. Иван Воронин+11. Евгений Волосатов+120528. Геннадий Кравцов017606. Виктор+120111. Deep Network+13922. Александр+13146. Permitin Alexey+117947. Dmitry Sinitsin+119384. Владимир+18275. Tekashnik+113417. Chip+110494. Алексей В.+1Посетитель+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Связывать обработку событий в Unity со скриптом на VS2017 Трудности: Привязать скрип к элементам формы - кнопкам. пришлось сохранить скрипт в VS2017 и да же попытаться его там запустить что бы функция OnClick() выросла в Unity