На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Дата отправки отчёта:
2 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
39 мин.
Чему научился:
Добавил необходимый функционал для движения кружков. Жаль не получилось его реализовать самостоятельно, хотя был близок (не догадался, что нужно было использовать метод Clear()). Недочёт с переголением можно исправить, реализовав задержку, в течение которой ведущий (голя) не может голить. Пока не могу понять как это сделать (думал через Thread.Slepp(), но игра просто замедляется), пока думаю.
Что было сложным:
Сложно самостоятельно реализовать необходимый функционал, пока просто повторяю шаги по видео.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 4814. Дмитрий+13922. Александр+111019. Trira+16861. Den Andreevich+11295. Дмитрий Че+16452. Кирилл Шмойлов+117606. Виктор+118842. Степан+118419. DenisMed+116396. Денис+19013. Stainlessrat+114981. DimanDOS+16203. Николай Миролюбов+117947. Dmitry Sinitsin+18275. Tekashnik+119525. Александр Балбашов+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепление материала Два варианта.
1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других.
2. После передачи голи они отлетают друг от друга.